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Die Hauptfigur ist Andrey Shabanovs Mutter, die ihn übers Wochenende vom Internat abholt. Zu Beginn des Spiels befindet man sich in der Schulaula, wo alles wie immer aussieht, doch aus irgendeinem Grund ist niemand da. Wie immer …

Das Spiel verzichtet fast vollständig auf traditionelle Techniken, um den Spieler zu erschrecken. Jeder Mensch hat seine eigene Vorstellung von Grusel; genau darauf basiert der Horror-Aspekt des Spiels. Die gelungenen Soundeffekte, die unheimlichen und beängstigenden Situationen in bedrückender Atmosphäre – ganz ohne konkrete visuelle Bedrohung – wirken auf dein Bewusstsein und rufen in deiner Fantasie genau jene Bilder hervor, die dich persönlich erschrecken!

Spielablauf: Das Spiel findet in einem mittelgroßen Internat statt. Um sich dort fortzubewegen, müssen Schlüssel und Gegenstände gefunden werden, mit denen Hindernisse beseitigt werden können, die den Weg versperren. Die Geschichte wird hauptsächlich durch Notizen erzählt.