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Als Meina von ihrem Ausflug zurückkehrt, entdeckt sie, dass alle Bewohner von Slugnail Village von Lolidium-Schleimen besessen sind!?
Laut Obaba , dem einzigen, der nicht infiziert war, benötigt man zur Wiederherstellung der Dorfbewohner blaue Reine Schleime als Material.
Um das Nötige zu holen, geht Meina in den Garten…

Vorsicht an den Ecken…
Sie werden es immer wieder versuchen wollen!
Rase als Schneckenmonster durch ein Gartenlabyrinth!
Entkomme deinen Feinden und sammle Schleime in diesem NumeNume × Tag-Action- Spiel im Dot-Eat-Stil!

Der spannende Slogan: „Da könnte ein Feind direkt hinter dem lauern, was du sehen kannst…“
Garden Hunt ist so konzipiert, dass es den Spannungs- und Entspannungsreiz widerspiegelt, den man beim Fangen spielen im echten Leben erlebt –
Dieser Moment, in dem man sich fragt: „Was kommt hinter der nächsten Ecke…?“, während man jagt und gejagt wird.
Sie werden nicht nur durch offene Gebiete mit freier Sicht laufen, sondern auch durch Labyrinthe, in denen Mauern und Hecken Ihre Sicht versperren, und sogar durch Abschnitte, die in dichten Nebel gehüllt sind, in denen Sie nichts sehen können – jede Umgebung bietet ihre eigene Art von Spannung.

Meistere NumeNume Dash & Numeri Trails!
Spieler können sich mit einer rutschigen Sprintattacke namens NumeNume Dash mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen, aber sie verbraucht Feuchtigkeit , sodass man sie nicht wiederholt einsetzen kann.
Hier kommen die Numeri-Spuren ins Spiel – rutschige Spuren, die zurückbleiben, nachdem du, Schleime und Feinde vorbeigezogen sind.
Während du auf einem Numeri Trail unterwegs bist, regeneriert sich dein Flüssigkeitshaushalt und du kannst wieder loslegen.
Setzt du deine Ressourcen ein, um Schleime zu fangen, oder sparst du sie, um vor Feinden zu fliehen? Zu wissen, wann du deine Feuchtigkeit einsetzt, ist der Schlüssel zum Erfolg in den Levels.

Sollst du dieser Spur folgen? Feind oder Schleim – dein Schicksal am Scheideweg
Numeri-Spuren sind nicht nur ein Mittel zur schnellen Fortbewegung – sie sind auch Fußabdrücke von Feinden und Schleimen.
Während man durch das Labyrinth rast, kann plötzlich eine einzelne frische Spur auftauchen – wurde sie von einem Schleimwesen hinterlassen… oder von einem Feind?
Die Entscheidung, ob man der Spur folgt, erzeugt spannungsgeladene Momente, die über Leben und Tod entscheiden können. Dieses psychologische Spiel – nie zu wissen, was als Nächstes kommt – macht das Fangen-Spiel noch komplexer.

Eine komplett vertonte Geschichte, erzählt in Zwischensequenzen im Manga-Stil!
Die Geschichte wird im Manga-Panel-Stil mit vollständiger Sprachausgabe präsentiert.
Indem wir das genutzt haben, was Manga am besten kann – ausdrucksstarke Gesichtsausdrücke, dynamische Kameraperspektiven und Charakterbewegungen – haben wir das Spiel mit vielen Szenen vollgepackt, die Meinas Charme hervorheben.
Manga : Moya-shi Itame (炒芽もやし)
Synchronsprecher
Meina: Yuka Hiiragi (柊 優花)
Obaba: Fumi Morisawa (森沢 芙美)
