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Es handelt sich um ein Echtzeit-Rollenspiel mit Pausenfunktion im Stil von Dragon Age: Origins und Neverwinter Nights, das jedoch stärker auf den Kampf fokussiert ist und einige Elemente von Action-Rollenspielen enthält. Es ist weder ein reines „Hack and Slash“-Spiel noch ein Soulslike.
Der Kampf hat zwei Modi:

Du beginnst dein Leben in einem friedlichen Dorf, an einem wunderschönen Ort im Einklang mit der Natur. Doch irgendetwas stimmt nicht. Du bist hier nur ein Schatten deiner selbst. Du spürst, dass es da draußen in der Welt etwas gibt, das dir helfen wird, dein wahres Selbst zu finden und deine Bestimmung zu erfüllen. Bald entdeckst du, dass du einen Fluch trägst, der dich und die Menschen um dich herum töten kann. Man sagt, es sei eine Strafe der Götter für Sünder. Doch du bist kein Sünder. Ist es wirklich ein Fluch? Auf der Suche nach einem Heilmittel entdeckst du eine Dunkelheit, die im Land wächst und alles verdirbt, was sie berührt. Du fühlst dich von ihr angezogen, fast so, als wäre es deine Pflicht, sie zu heilen. Aber warum? Und wie kannst du die Welt heilen, ohne dich selbst zu heilen? Dunkle Mächte erheben sich und verfolgen dich. All dies führt dich auf ein episches Abenteuer voller Herausforderungen und Geheimnisse, auf dem du ums Überleben kämpfst und nach Macht und Antworten über dich selbst und die Welt suchst.