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SSI veröffentlichte 1986 und 1987 still und leise zwei PC-Umsetzungen ihrer klassischen Apple-II-RPGs: Demon's Winter und The Shard of Spring. Beide Spiele sind solide, „konventionelle“ RPGs (d. h. Top-Down-Perspektive, viel Beute und Monster), die den Fokus auf Levelaufstieg und das typische Endgame legen, in dem es darum geht, den Endgegner zu besiegen.
In Demon's Winter musst du Land und Meer nach Zaubersprüchen durchsuchen, um den Dämonengott Malifon einzufangen und seinen mystischen Fluch aufzuheben. Unterhaltsam und sehr gut geschrieben, wenn auch nicht revolutionär.
