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Sie sind James Garner, ein Sicherheitsingenieur bei Mantis Corp., einem führenden Technologieunternehmen im Waffenbereich. Sie haben eine übliche Aufgabe, Firmendateien zu entschlüsseln. Ungewöhnlich ist, dass diese Dateien bizarre Chats enthalten. Die Dinge werden noch seltsamer, wenn Sie erkennen, dass es Ihre Aufgabe ist, „Liebesgeschichten zu hacken“.
Warum ist das so wichtig für Mantis?
Was kann in jemandes Gespräch verborgen werden?
Was riskierst du, um die Wahrheit herauszufinden?
Tut mir leid, James ist ein nichtlineares, geschichtengetriebenes Puzzlespiel, das beim Geschichtenerzählen einen ungewöhnlichen Schritt macht. Sie werden die Handlung durch Dialoge zweier Fremder entdecken und eine Geschichte über James erfahren, dessen Aufgabe es ist, Dateien zu entschlüsseln, die diesen Chat enthalten. Neben gruseligem Thriller und Verschwörungsatmosphäre gibt es die einzigartige Spielmechanik, die an Sudoku und Minesweeper-ähnliches Gameplay erinnert.