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Spielbeschreibung
ShipCrafter ist eine Sandbox-Seeschlachtsimulation. Baue dein Schiff, schalte neue Teile frei und besiege immer stärkere Gegner!
Stelle dich in der Kampagne deinen Gegnern und befreie Europa oder kämpfe im benutzerdefinierten Schlachtmodus gegen deine eigenen Kreationen und versuche, das effizienteste und originellste Design zu entwickeln.


Echtzeitphysik
Wir wollen ein Spiel mit realistischer Physik entwickeln. Deshalb haben wir ein Echtzeit-Auftriebssystem implementiert, das auf Gewicht und Unterwasservolumen basiert. Die Schiffsdichte und der Schwerpunkt werden im Editor angezeigt, sodass du dein Schiff feinabstimmen und sogar U-Boote mit Ballast bauen kannst!
Besonderes Augenmerk wurde auch auf die Waffenphysik gelegt. Die Geschossflugbahnen wurden vollständig simuliert, wobei Luftdruck, Dichteänderungen in der Atmosphäre und der Einfluss der Geschwindigkeit auf den Luftwiderstand berücksichtigt wurden. Die Durchschlagsberechnungen basieren auf der Panzerungsdicke, dem Auftreffwinkel, der Abprallwahrscheinlichkeit sowie der Geschossgeschwindigkeit und -masse.

Blöcke der Größe 1x1m für höchste visuelle und physikalische Genauigkeit.
Farbmodus im Editor.
Echtzeit-Auftriebssimulation unter Berücksichtigung von Meereswellen.
Verschiedene Panzerungsstärken und genaue Durchschlagsberechnung basierend auf Geschwindigkeit, Masse und Einfallswinkel.
Realistische ballistische Flugbahnen, die auch die mit der Höhe variierenden Luftdruckverhältnisse berücksichtigen. Geschwindigkeiten und Entfernungen sind jedoch reduziert, um die Nervenkitzel der Gefechte zu erhöhen (in der Realität würde es mehr als eine Minute dauern, ein Ziel in 20 km Entfernung zu treffen).
Einstellbare Ballasttanks für U-Boot-Konstruktionen.
Physikbasierte Schadensberechnung statt Lebensanzeigen. Geschütztürme und Triebwerke verlieren bei Treffern ebenfalls an Leistung.
Wettersystem und Tageszyklen, einschließlich Veränderungen der Amplitude von Meereswellen und Niederschlägen.
Kampagne mit mehr als 50 Missionen.
Mehr als 20 verschiedene Schiffe gilt es zu besiegen.
Benutzerdefinierter Schlachteneditor mit Wetteroptionen, Tageszeitauswahl und Seeschlachten zwischen Bots.
Manueller und automatischer Steuerungsmodus für Waffensysteme.
Echtzeit-Fluidsimulation (experimentell).
Erkunden Sie Ihr Schiff aus der Ich-Perspektive.
Steam Workshop wird unterstützt.

Steam Workshop-Unterstützung
Dieses Spiel (einschließlich der Demo) unterstützt bereits den Steam Workshop! Du kannst deine Kreationen mit der Community teilen und so Schiffe anderer Spieler herunterladen!

Demnächst verfügbar
Flugzeuge einschließlich Katapulte und Flugdecks.
Vielfältigere Waffensysteme.
