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Generation Exile ist ein rundenbasiertes Aufbauspiel, das an Bord eines Generationenraumschiffs spielt. Anstatt immer mehr Bodenschätze abzubauen, um den Bedarf deiner Bevölkerung zu decken, stehen dir nur die Ressourcen zur Verfügung, die du mitgebracht hast. Stelle die fragilen Ökosysteme des Schiffs wieder her, bevor es das Ende seiner Reise erreicht. Dank prozedural generierter Charaktere und Handlungsstränge wird jede Reise – die sich über mehrere Jahrhunderte erstreckt – einzigartig.

Ein nachhaltiger Solarpunk-Stadtbauer
Errichte und baue eine funktionierende Stadt wieder auf und gehe dabei sorgsam mit den knappen Ressourcen um. Reiße ineffiziente Gebäude ab und nutze ihre Materialien, um bessere zu errichten!
Gestalten Sie eine nachhaltige Kreislaufwirtschaft, indem Sie biologische Abfälle zur Gewinnung neuer lebenswichtiger Ressourcen nutzen und materielle Abfälle zu neuen Strukturen, Werkzeugen und Technologien umfunktionieren.
Gestalte deine Stadt so, dass du den Nutzen maximierst und Synergien schaffst, die dem Wohlbefinden deiner Bevölkerung zugutekommen und die beschädigten Ökosysteme des Schiffs wiederherstellen.
Solarpunk-Szenario in naher Zukunft, verankert in realen ökologischen Katastrophen und Chancen.
Deine Geschichte wird anders sein als meine.
Die Charaktere des Schiffs werden zu Beginn des Spieldurchgangs prozedural generiert, sodass in jedem Spiel eine einzigartige Besetzung von NPCs entsteht.
Die Ereignisse unterscheiden sich in jedem Spieldurchgang, je nachdem, welche großen und kleinen Entscheidungen Sie treffen – und wie Sie mit anderen Menschen umgehen.
An Bord dieses Generationenschiffs bilden die Charaktere Familien, und Sie lernen sie sowie ihre Nachkommen kennen. Erinnerungen werden über Generationen weitergegeben, sodass Entscheidungen, die Sie in der Vergangenheit getroffen haben, auch in der Zukunft in Erinnerung bleiben.
Gemeinschaft ist überlebenswichtig – doch nicht alle sind sich einig. An Bord des Schiffes begegnen Ihnen die unterschiedlichsten Menschen, manche hilfsbereiter und freundlicher als andere.
Beim Aufbau eurer Gesellschaft werden Situationen und Krisen ausgelöst, in denen ihr einen Weg nach vorn finden müsst. Diese Entscheidungen haben Konsequenzen für die Ressourcenverwaltung, die Erforschung neuer Technologien und die Entwicklung der einzelnen Biome des Schiffs.
Stellen Sie ein Team aus talentierten Experten zusammen, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften besitzen und unterschiedliche Meinungen übereinander haben – nicht immer positive!
Lebendige Science-Fiction-Grafik
Beeindruckende Science-Fiction-Grafik mit lebendigen, vielfältigen Schiffsbiomen, die Sie wiederherstellen müssen, um das Überleben Ihrer Gesellschaft zu sichern.
Detaillierte 3D-Szenen sorgen für mehr Präzision bei der Darstellung des Schiffs und seiner Besatzung und setzen damit neue Maßstäbe für narrative Strategiespiele.
Erkunden Sie Szenen und interagieren Sie mit ihnen, um mehr Informationen zu sammeln, bevor Sie sinnvolle Entscheidungen treffen.
Überlebe und passe dich an die seltsame ökologische Einheit an, die niemals an Bord des Schiffes sein sollte.

Ein Team unter der Leitung von Nels Anderson (Mitentwickler von Firewatch , Designer von Mark of the Ninja ) und Karla Zimonja (Mitentwicklerin von Gone Home und Tacoma )
Ein verteiltes Team, bestehend aus Veteranen von Titeln wie Baldur's Gate 3 , Far Cry 5+6 und dem Schöpfer des YouTube-Kanals Game Dev Guide.
Sound von Power Up Audio, den Sounddesignern von Celeste , Tunic und der Darkest Dungeon- Reihe
Soundtrack von Ben Prunty, dem Komponisten von Into the Breach, FTL und Subnautica: Below Zero