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Casting Whispers ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Egoperspektive, bei dem der Klang Ihr wichtigstes Werkzeug ist. Untersuchen Sie die paranormalen Ereignisse, die eine Stadt im Amerika der 1960er Jahre heimsuchen. Schließen Sie die Augen. Vertrauen Sie Ihren Sinnen. Lauschen Sie der Dunkelheit.
1961. Corburgh, Connecticut, USA. Eine alte Industriestadt, geplagt von urbanen Legenden, den Sünden ihrer Vergangenheit und unerklärlichen Phänomenen. Für Victoria, eine Laborassistentin im Bereich der psychischen und mentalen Psychologie, bekannt als Außersinnliche Wahrnehmung (ASW), war Corburgh immer ein Zuhause. Ein Ort zum Studieren und Lernen.
Doch heute Nacht stimmt etwas nicht mit ihrem Mentor, Professor Henry Zubringer. Etwas lauert in seinem Wohnhaus. Etwas, das schon lange im Herzen von Corburgh verborgen liegt. Betreten Sie die Schatten der Norman Avenue 1195, untersuchen Sie, was dort passiert ist, und versuchen Sie, Ihren Freund zu retten ... und sich selbst.
Was war das für ein Geräusch? Halten Sie „Hören“ gedrückt, um die Augen zu schließen, Ihren Geist zu beruhigen und Ihr Gehör zu schärfen. Mit der Hörfunktion können Sie geheime Gespräche hinter Türen belauschen, versteckte Mechanismen entdecken und das Unsichtbare hören. Nutzen Sie sie, um neue Entdeckungen zu machen, das Rätsel zu lösen und dem Wesen, das Sie verfolgt, zu entkommen.
Casting Whispers bietet eine lineare Einzelspieler-Erzählung über 6–8 Stunden Spielzeit in klaustrophobischen Umgebungen voller amerikanischer und Lovecraft-Einflüsse. Je nach Zufall oder eigenen Entscheidungen können Sie mehrere Enden freischalten, von denen einige nicht ganz offensichtlich sind. Wie viele werden Sie finden?

Psycho-Horror aus der ersten Person: Casting Whispers wurde vom Solo-Indie-Entwickler Lantern Bay entwickelt. Basierend auf seiner Erfahrung mit der Arbeit an Game-Audio für League of Legends , Westworld Awakening , Horizon Zero Dawn und mehr nutzt Casting Whispers Ton und Gehör, um ein einzigartig atmosphärisches, immersives Horror-Erlebnis zu schaffen.
Corburgh, 1961: Der Film spielt in einer amerikanischen Stadt, die von den Sünden ihrer Vergangenheit geplagt wird. Die Umgebung und die Handlung sind von Americana und Lovecrafts Erzählungen inspiriert. Welche Geheimnisse verbergen sich im Schatten dieser alten Industriestadt?
Untersuchen Sie paranormale Phänomene: Ein bösartiges Wesen geistert durch die Dunkelheit der Norman Avenue 1195. Machen Sie Entdeckungen, lösen Sie das Rätsel um Professor Henrys Verschwinden und überleben Sie das, was Sie verfolgt.
Lauschen Sie der Wahrheit, hören Sie, um zu überleben: Schließen Sie die Augen, beruhigen Sie Ihren Geist und lauschen Sie der Dunkelheit. Mit der Lauschfunktion können Sie geheime Gespräche hinter Türen belauschen, versteckte Mechanismen entdecken und das Unsichtbare hören.
Mehrere Enden: Diese lineare Einzelspieler-Erzählung erstreckt sich über 6–8 Stunden Spielzeit und bietet mehrere Enden, die je nach Zufall oder Ihren eigenen Entscheidungen freigeschaltet werden können. Wie viele Enden werden Sie zu finden wagen?
Sounds of Terror: Musik von Ed Lima, Violinsoli von Kim Levin, die komplette Sprachausgabe von Gewerkschaftstalenten und das originale Sounddesign von Lantern Bay sorgen für eine furchterregende Klanglandschaft, die die Spieler fesseln wird. Der Soundtrack ist inspiriert vom Film Noir, Bernard Herman und dem Kino der 1960er Jahre und wurde mit zeitgemäßer Ausrüstung aufgenommen. In surrealeren Momenten wurden jedoch modernere synthetische Elemente integriert, um ein intensives Eintauchen in die Spielwelt zu ermöglichen.