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Eine von vergangenen Kriegen verwüstete Welt ist erneut bedroht. Als ein ehemaliger Kamerad um Hilfe bittet, willigt Happy, der Roboter, widerwillig ein, sich Layla zu stellen – einst eine Freundin, nun eine gefährliche Feindin, die sie vernichtet glaubten. Die Mission: Laylas Turm erklimmen und die letzte Kopie ihres Bewusstseins zerstören, bevor sie in einen neuen Körper heruntergeladen werden und ihren hinterhältigen Plan in die Tat umsetzen kann.
Monochrome Heights ist ein knallhartes 2D-Plattformspiel mit klassischer Lauf-, Sprung- und Rutschmechanik – und vor allem einer einzigartigen Farbwechselmechanik, bei der man zwischen schwarzen und weißen Plattformen wechselt, um den Turm zu erklimmen. Mit gestochen scharfer Pixelkunst und modernem Retro-Stil ist das Spiel von frühen Super Mario Bros.- und Mega Man-Titeln inspiriert.

Traditionelles, knallhartes Plattformspiel trifft auf eine neuartige Phasenmechanik, bei der die Spieler zwischen Schwarz und Weiß wechseln müssen, um Gefahren zu vermeiden und auf Plattformen zu landen.
Präzise, einfache Steuerung, die es den Spielern ermöglicht, mit Tempo und Schwung voranzustürmen oder es langsam angehen zu lassen und geduldig voranzukommen.
Ein erzählerischer Einzelspieler-Storymodus voller kniffliger Plattform-Elemente.
Handgezeichnete Charakterporträts während des Dialogs, die die gestochen scharfe Pixelkunst ergänzen.
Eine Originalmusik von Bent Neatly, die die Spieler während des intensiven Gameplays vorantreibt und eine entspannende Kulisse für Story-Momente bietet.
Roboter. Viele Roboter.