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rooMaze ist ein First-Person-Hardcore-Roguelike mit Voxelgrafiken und prozedural generierten Levels! All dies wird von der Unreal Engine 4 unterstützt.
Lassen Sie sich nicht von spitzwinkligen Würfeln täuschen, denn hinter einem einfachen visuellen Stil steckt der alles verzehrende Hardcore.
Obwohl dies unser erstes Projekt ist und nur zwei Entwickler in einem Team waren, haben wir unser Bestes getan, um etwas Besonderes zu schaffen, indem wir eine gute alte Mischung aus RPG und Action gemischt und einige Besonderheiten hinzugefügt haben:
Eine unerwartet dunkle und bedrückende Atmosphäre, in der Licht zu einer nützlichen Ressource wird, genau wie Mana und Gesundheit.
Ein zufällig generierter Dungeon, in dem Räume nicht nur Zellen voller Feinde sind – wir haben versucht, sie alle sinnvoll zu gestalten. Wir haben es geschafft, unsere unbeliebtesten sinnlosen engen Hallen zu umgehen, die in anderen Videospielen mit zufällig generierten Levels ziemlich häufig vorkommen. Und wir haben hart gearbeitet, damit die Anordnung der Höhlen nicht wie ein Spielfeld für Nullen und Kreuze aussieht. Es versteht sich auch von selbst, dass Höhlen zufällig generierte visuelle und praktische Inhalte wie Feinde, Fallen usw. enthalten.
Fallen: Viele "angenehme" Überraschungen warten im Dunkeln auf Sie, bereit, durch Stolperdrähte oder Bodendruckplatten aktiviert zu werden. Klassische fliegende Pfeile, wirbelnde Äxte und Keulen, schnell mit Gas gefüllte Räume. Eine Falle kann schmerzhafte Löcher in Ihrem Körper verursachen und es besteht fast keine Chance, dass Ihre Knochen sicher und gesund bleiben.
Modulschaden der Hauptfigur: Eine Verbrennung an seinem Arm bedeutet, dass die Verwendung Schmerzen verursacht, und ein gebrochenes Bein wird ihn ausbremsen.
Ein ähnliches System gilt für Feinde: Während Sie mit Dungeonbewohnern kämpfen, müssen Sie nach Schwachstellen in ihrer Verteidigung suchen.
Ein ungewöhnliches Kampfsystem: Sie müssen fast jeden Schlag aufladen, und die meisten Fähigkeiten müssen mit einem bestimmten Waffentyp nach dessen vollständiger Aufladung verwendet werden. Dieses System erfordert, dass sich ein Spieler daran gewöhnt. Auch wenn es nicht sehr dynamisch aussieht, erlaubt es, jeden Schlag sorgfältig anzupassen.
Tauschhandel: Das liegt daran, dass niemand deine glänzenden Münzen in einem nassen und gruseligen Dungeon braucht! Die Liste der Gegenstände umfasst Zauberstäbe, Stöcke, einhändige und zweihändige Armbrüste, Bögen, Schwerter, Keulen, Schilde und sogar einige Feuerwaffen. Denken Sie daran, dass Sie hart arbeiten müssen, um all diese Gegenstände zu finden, da nur wenige Dinge unbeschädigt geblieben sind, seit dieser Ort bewohnt wurde.
rooMaze ist ein Indie-Spiel; über einen Zeitraum von zwei Jahren seiner Entwicklung hatten wir nur Teebeutel in unserem Budget. Unsere Erfahrung war unzureichend, so dass wir uns in manchen Momenten vergeblich anstrengten oder schmerzlich aufgeben mussten. Wir haben jedoch genau dieses Spiel geschaffen, das wir selbst gerne spielen können.
Wenn Sie gerne mysteriöse dunkle und voller Geheimnisse erkunden, sich an unfreundliche Umgebungen anpassen und alle Arten von Schwierigkeiten überwinden, dann wird Ihnen dieses Spiel gefallen!
Und denken Sie daran: "Pilze sind nah!"