Veröffentlichung: 28/07/2017Sie haben Level zu schlagen. Sie haben Körper zu kontrollieren. Das wirklich Besondere ist jedoch, dass Sie Ihre eigenen Animationen erstellen können, die nicht nur visuell sind, wie in fast allen anderen Spielen, sondern zu 100 % auf Physik basieren, sodass sie definieren, wie Sie sich durch die Umgebung bewegen. Das Animieren ist relativ einfach, Sie können in einer Minute eine gute Animation erstellen, sie dann einer Schaltfläche zuweisen und sie im aktuellen Level oder in jedem gewünschten Level verwenden! Es gibt jedoch auch von Anfang an Standardanimationen.
Merkmale
- Genre:
Cybermotion ist ein auf Physik basierender 2D-Plattformer. Spieler können eigene einzigartige Animationen erstellen, die definieren, wie sich der Roboter durch die Umgebung bewegt. Das Ziel ist es, Level rechtzeitig zu beenden, Medaillen zu gewinnen und neue Inhalte freizuschalten.
- Kontrollen:
Die Steuerung ist von der Steuerung eines echten humanoiden Roboters inspiriert. Sie wechseln zwischen Ganzkörperanimationen, die den Tasten zugewiesen sind, oder Sie können jedes Glied manuell steuern. Servos in Ihrem Roboter versuchen, diesen Animationen zu folgen, aber sie müssen mit Schwerkraft, Masse und anderen statischen oder dynamischen Objekten fertig werden.
- Upgrades:
Sie können viele Funktionen Ihres Roboters hinzufügen und aktualisieren. Zum Beispiel können Sie Rüstungen, Prozessoren, Servos, Batterien und mehr aufrüsten. Am Anfang können Sie kaum unter Ihrem Körpergewicht laufen. Am Ende kannst du ein überwältigtes Biest sein, das mit nur einem mächtigen Sprung das Level beenden kann.
- Animationseditor:
Sie können das Spiel jederzeit pausieren, im Animationseditor einen neuen Zug machen, der Schaltfläche eine Animation zuweisen und sie sofort oder später in einem anderen Level verwenden. Benötigen Sie zum Beispiel eine schnellere Animation zum Aufstehen vom Boden? Oder möchten Sie einen Ball kicken? Durch das enge Loch kriechen, um etwas zu holen? Es liegt an dir.
- Geschichte:
Cybermotion hat keine Handlung. Der Schlüsselhintergrund ist jedoch die Universität für Kybernetik, an der
Es gibt nur wenige Studenten, die im Team zusammenarbeiten und versuchen, ihre Abschlussarbeit zu beenden und einen Abschluss in Kybernetik zu machen. Sie entscheiden sich dafür, einen Roboter zu bauen und zu programmieren, der sich in einer komplexen dynamischen Umgebung wie ein Mensch bewegen kann. Ihr Professor für Kybernetik (der auch Professor für Sport ist) testet ihre Arbeit auf die harte Tour und gibt ihnen nichts geschenkt. Bis auf ein paar Ersatzdrähte und Schrottteile...
- Zukunft von Cybermotion:
Ich möchte PVP-Offline-Robosumo hinzufügen und einen Steam-Workshop zum Teilen von Benutzeranimationen und Levels implementieren.