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Im Königreich Myrtana herrscht Krieg. Orkhorden drangen in menschliches Gebiet ein, und der König des Landes benötigte viel Erz, um genügend Waffen zu schmieden, sollte seine Armee dieser Bedrohung standhalten. Wer in diesen finsteren Zeiten gegen das Gesetz verstößt, wird dazu verurteilt, in der riesigen Strafkolonie Khorinis zu dienen und das dringend benötigte Erz abzubauen.
Das gesamte Gebiet, genannt „die Kolonie“, ist von einer magischen Barriere umgeben, einer Kugel mit zwei Kilometern Durchmesser, die die Strafkolonie von der Außenwelt abschottet. Die Barriere kann von außen nach innen durchbrochen werden – doch sobald sie sich im Inneren befindet, kann niemand mehr entkommen. Die Barriere war ein zweischneidiges Schwert – bald nutzten die Gefangenen die Gelegenheit und begannen einen Aufstand. Die Kolonie spaltete sich in drei rivalisierende Lager, und der König war gezwungen, über sein Erz zu verhandeln, nicht nur, es zu fordern.
Du wirst durch die Barriere in dieses Gefängnis geworfen. Mit dem Rücken zur Wand musst du überleben und explosive Allianzen schmieden, bis dir endlich die Flucht gelingt.