Veröffentlichung: 16/11/2021Combat Mission Cold War spielt in den entscheidenden Jahren eines Konflikts, der die Welt 45 Jahre lang in Atem hielt. Zwischen 1979 und 1982 begannen sowohl die Streitkräfte der NATO als auch des Warschauer Pakts, sich von der industrialisierten Kriegsführung des frühen 20. Jahrhunderts abzuwenden und sich dem modernen digitalen Schlachtfeld von heute zuzuwenden. Combat Mission Cold War simuliert verschiedene „Was wäre wenn“-Konfliktszenarien zwischen US-amerikanischen und sowjetischen Streitkräften, die sich auf die strategisch wichtige Fulda-Lücke und Umgebung in Westdeutschland konzentrieren.
Das Spiel simuliert außerdem die Anfänge des US National Training Center (NTC), als die US-Streitkräfte begannen, sich rasch von der Doktrin der Vietnamkriegsära abzuwenden und sich den revolutionären Konzepten der Luft- und Landschlachten zuzuwenden, die die Kriegsführung der Neuzeit prägen sollten.
Combat Mission Cold War ist als Sandbox zum Experimentieren gedacht. Wie würde sich beispielsweise eine Situation entwickeln, in der man 1982 mit M-60A3 oder M1 gegen T-80 antritt? Wie wäre es mit der gleichen Situation 1979 mit M-60A1 oder M-60A2 gegen T-64 oder T-62? Das Spiel ermöglicht es dem Spieler, genau das zu tun!
Combat Mission Cold War enthält 15 eigenständige Szenarien, die in den Sektoren des US-amerikanischen V. und VII. Korps in Westdeutschland angesiedelt sind, sowie 3 vollständige Kampagnen:
- Die NTC-Kampagne. Das Nationale Trainingszentrum in der kalifornischen Mojave-Wüste wurde 1982, genau am Ende des Kalten Krieges, gegründet. In der NTC-Kampagne übernehmen Sie das Kommando über ein US Army Company Team, das seine Rotation und seine Feuererprobung gegen die führende sowjetische Formation der Welt, die NTC OPFOR (Opposing Force), beginnt.
- Die US-Westdeutschland-Kampagne. Die US-Kampagne spielt im südlichen Fulda-Strategischen Korridor zwischen Fulda und Hanau und entfaltet sich auf historisch akkuraten Karten. Spieler übernehmen das Kommando über das 2. Bataillon der TF des 28. Infanterieregiments und versuchen, die sowjetische Übermacht aufzuhalten. Passend zum Sandbox-Thema von Combat Mission Cold War gibt es zwei Versionen der US-Kampagne, 1982 und 1979. So können Spieler die Unterschiede in der Ausrüstung zwischen den beiden Perioden sehen und vergleichen.
- Die Sowjetkampagne. Nördlich und östlich von Fulda angesiedelt, folgt die Sowjetkampagne dem „Ritt des 120. Motorgewehrregiments“ in den ersten 48 Stunden einer fiktiven „Was wäre wenn“-Invasion Westdeutschlands. Die Spieler kämpfen auf historischen Schlachtfeldern, „die es nie gab“, wie Eiterfeld und Alsfeld, als Teil der ersten Welle sowjetischer Truppen, die auf ihre Divisionsziele zusteuern.

Merkmale:
- Übernehmen Sie das Kommando über taktische Formationen der USA oder der Sowjetunion, insbesondere über das Company Team oder die Battalion Task Force zwischen 1979 und 1982.
- Taktische Formationen umfassen äußerst detaillierte, historisch genaue Organisationen, Ausrüstungen und Modelle von Waffeneffekten, die in der Wargaming-Branche ihresgleichen suchen.
- Vollständiges Paket zeitgetreuer Panzer und mechanisierter Schützenpanzer, darunter viele, die in keiner anderen Combat Mission-Reihe verfügbar sind: (M48, Panzerserie M60, M150 TOW, M1 (105), T64 und T80 usw.)
- Vollständige Suite von Flugzeugeffekten, die auf legendären Plattformen wie der kultigen US-amerikanischen F-4 Phantom und A-7 Corsair basieren.
- Die Szenarien reichen von kleinen Zugaktionen bis hin zu großen Bataillonsschlachten.
- Die Sowjets bringen ihre Arbeitspferde mit, die berüchtigte Mig-23/27, die Su-17, die seltene, aber leistungsstarke Su-25 Frogfoot und das bekannte Kampfhubschraubermodell der Mi-24-Serie, darunter die erste Version „Hind A“ und die berühmte „Hind D“.
- Combat Mission Cold War beinhaltet auch neue und wiederkehrende Innovationen auf dem Schlachtfeld, wie etwa die Einführung verbesserter Streumunition für einen oder mehrere Zwecke, die sowohl durch Luft- als auch durch Artillerieunterstützung abgeworfen wird.
- Die Anfänge der elektronischen Kriegsführung werden nachgebildet, um den Spielern einen Eindruck davon zu vermitteln, welche Auswirkungen das digitale Zeitalter auf die Kriegsführung haben würde.