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Andrej zog beruflich nach Moskau und mietete eine Wohnung in einem Plattenbau, die seinem Budget entsprach. Bald bemerkte er, dass jede Nacht seltsame Dinge passierten. Jemand klopfte an die Tür oder sie öffnete sich von selbst. Dann weckten ihn mitten in der Nacht seltsame Geräusche und Stimmen. Tagsüber schien alles wieder normal zu sein.
Die Vermieterin vergaß, Andrei darauf hinzuweisen, dass er mit Nachbarn in derselben Wohnung zusammenleben würde. Sie warnte ihn erst nach dem Einzug und hinterließ ihm eine Nachricht, in der sie ihn aufforderte, sich ruhig zu verhalten, keinen Lärm zu machen und sich nicht in verbotene Bereiche zu begeben.
Im Mittelpunkt der Geschichte steht die Wohnung, in der die Haupthandlung des Spiels stattfindet. Hier trifft Andrew auf seltsame Nachbarn, die vor ihm in der Wohnung gewohnt haben. Mitten in der Nacht wacht Andrei auf und beobachtet die Nachbarn, erkundet die verschlossenen Räume und studiert die Notizen, die sie hinterlassen haben. Plötzlich findet er sich in dieser Wohnung wieder, die einst wie eine billige Wohnung in einem alten sowjetischen Gebäude wirkte.
