Veröffentlichung: 19/10/2018„Initial II“ erzählt die Geschichte eines Kontinents mit Supermächten. Mit der Last gefährlicher Missionen betraten drei Iudex-Soldaten der Philosophia-Akademie das Reich ihres langjährigen Feindes, des Scientia-Imperiums. In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Kapitäns der Iudex-Soldaten, kämpfst Seite an Seite mit den beiden anderen Gefährten und lüftest das mysteriöse Geheimnis, das beide Seiten jahrzehntelang verborgen hielten. Wir haben unser Team von fünf auf neun Entwickler vergrößert und weitere Freunde um Hilfe gebeten, um ein besseres Spiel zu entwickeln.

Merkmale
- Bis zu zehn Kapitel Geschichten und Levels, mit vollständigem Audio in Englisch und Japanisch
Um die Geschichte noch feinfühliger zu erzählen, präsentieren wir sie in 10 Kapiteln und über 30 Echtzeit-Zwischensequenzen. Mehr als 20 Synchronsprecher waren an der Synchronisation beteiligt. Die japanische Synchronisation übernehmen Kugimiya Rie und Uchida Maaya. Die englische Synchronisation übernehmen Kira Buckland („Nier: Automata“ 2B) und Christine Marie Cabanos („Dead or Alive“ Marie Rose).
- Wechseln Sie dynamisch zwischen 4 verschiedenen Waffen nach Belieben
Die Heldin Belvia trägt vier Hightech-Kampfwaffen: Klinge, Großschwert, Bogen und Handschuh. Erleben Sie den beeindruckenden Kampfstil der Iudex-Soldaten mit dynamischem Waffenwechsel, Kampfableitung, ultimativer Fertigkeit, Zaubersprüchen und vollem Kampfsound. Wir glauben, dass all dies zusammen unseren Spielern ein besseres Kampferlebnis bietet.
- Dutzende Arten von Feinden und mehr als 10 anregende BOSS-Kämpfe .
Zahlreiche Gegnertypen und KI sorgen für zusätzliche Herausforderungen im Kampf. Mehr als 10 einzigartige Bosskämpfe, darunter Killermaschinen und die vier mächtigsten Generäle des Imperiums. Spieler können entweder im einfachen Level an der Seite von KI-Begleitern kämpfen oder sich im hohen Schwierigkeitsgrad allein allen möglichen harten Gegnern stellen.
- Überragende Musik
Die gesamte In-Game-Musik stammt von unseren Freunden CyberJoker (Japan) und StrawberryHilMusic (USA). Sie haben uns Dutzende von Hintergrundmusiken zur Verfügung gestellt und die bekannten Musikproduzenten Kevin Penkin und Raj Ramayya eingeladen, drei Songs für das Spiel zu produzieren, mit Gesang von Mika Kobayashi, Emi Evans (Sängerin des Titelthemas in „Nier: Automata“) und Christina Vee. Musik spielt in Spielen immer eine große Rolle. Wir hoffen, unseren Spielern ein noch intensiveres visuell-akustisches Erlebnis bieten zu können.