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Plattform
Steam
Version

WarPlan EU PC Steam CD Key

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Phoebos
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Veröffentlichung: 26/03/2020

WarPlan ist eine Simulationsmaschine für den Zweiten Weltkrieg. Es ist eine Balance aus Realismus und Spielbarkeit, die das Beste aus 50 Jahren Brettspiel aus dem Zweiten Weltkrieg enthält. Spielen Sie dank der Flexibilität der Engine und der Datenbank einen bis ins kleinste Detail nachgebildeten Zweiten Weltkrieg.

WarPlan verwendet eine der besten Schnittstellen, um das Mikromanagement so weit wie möglich zu reduzieren, damit sich die Spieler auf das Spielen und Denken konzentrieren können.

WAAGE

Der Maßstab des Spiels ist riesig und deckt 70 verschiedene potenzielle Länder auf einer Karte ab, die 30 Meilen / 50 km pro Hexfeld groß ist und eine Peters-Kartenskalierung verwendet (die reale Entfernungen besser darstellt). Die Landskala umfasst 15.000–60.000 Mann, die Luftskala 300–400 Flugzeuge und die Marineskala 2 Großkampfschiffe + Hilfsschiffe.

KAMPFSYSTEM

Der Kampf findet an Land statt, mit Multihex-Angriffen, die auf Operationspunkten basieren und mehrere Bewegungen und Angriffstaktiken ermöglichen, die Durchbrüche an der Front ermöglichen, in der Luft, wo Sie ausgewählte Ziele angreifen und automatisch Landangriffe unterstützen können, und auf See, wo Flotten- und Raider-Modi Erkennung beeinflussen. Nachtaktion, Oberflächen-, U-Boot- und Trägerkampf sind verfügbar. Verwenden Sie die Kontrollzone, um die Bewegung des Feindes einzuschränken.

20 verschiedene Einheiten mit 15 verschiedenen Attributen, 17 verschiedenen technologischen Fortschritten und 5 verschiedenen Spezialitäten. Jedes Land hat seine eigenen Einheiten mit eigenen Attributen. Zusätzlich können Einheiten beeinflusst werden durch: Zusammenbruch – Landeinheiten können aufgeteilt oder neu gebildet werden, Korps können eine Division abtrennen, Armeen können sich aufteilen, Formation – Kleine Formationen können zu größeren gruppiert werden, Generäle – Jeder Spieler hat seine eigenen Generäle, die Einfluss haben Kampf, mobiler Angriff und Rückzüge, Support-Pool-Einheiten - 11 verschiedene Support-Typen. Marineeinheiten stapeln sich in Flotten. 1 Land, 1 Luft, 1 Flotte pro Feld. Landeinheiten haben die Fähigkeit, eine Spezialisierung zu haben. Dies ist eine Anbringung von Ausrüstung, Elite-ausgebildeten Einheiten oder Ausrüstung. Mit Fortschritten ermöglicht dies 120 verschiedene Konfigurationen von Landeinheiten.

LÄNDERVERWALTUNG

Die Produktion berücksichtigt Öl, Arbeitskräfte, Logistik, strategische Ressourcen, Handelsabkommen und Konvoizonen. Das System erlaubt Ihnen 17 verschiedene Aufstiege und jede Einheit hat mindestens 2 Aufstiegsmöglichkeiten. Sie können 47 verschiedene Einheitenkonfigurationen haben. Das Versorgungssystem basiert auf Städten, Schienen, Häfen, Hauptquartieren und der Entfernung von Eisenbahnen. Das Versorgungssystem repräsentiert die nordafrikanische Kampagne genauer. Aus diplomatischer Sicht können die Spieler den Krieg erklären, Einfluss nehmen, einen Putsch versuchen oder eine Kapitulation aushandeln. Jedes Land hat einen Loyalitätswert und ein Einstiegslevel. Aktionen im Spiel können den Eintritt und die Loyalität verschiedener Länder verändern.

KARTE

Die Karte ist Hex-basiert, mit 15 verschiedenen Geländetypen, die in Größen mit jeweils unterschiedlichen Merkmalen unterteilt sind, einschließlich motorisierter und nicht motorisierter Bewegung, Flugplatzkapazität und Verteidigungsboni; 12 verschiedene Ressourcentypen und 5 verschiedene strategische Ressourcen. Der Realismus wird durch das Vorhandensein eines Nebels des Krieges verstärkt, mit Erkennungsstufen, die Informationen über Einheiten bestimmen. Darüber hinaus machen 5 verschiedene Wetterbedingungen das gesamte Gameplay anspruchsvoller.

MERKMALE

  • 70 verschiedene potenzielle Länder
  • Kartenmaßstab 30 Meilen / 50 km pro Sechseck unter Verwendung einer Peters-Kartenskalierung, die reale Entfernungen besser darstellt
  • 15 verschiedene Arten von Gelände, unterteilt in Größen mit jeweils unterschiedlichen Merkmalen, einschließlich motorisierter und nicht motorisierter Bewegung, Flugplatzkapazität und Verteidigungsboni
  • 12 verschiedene Ressourcentypen
  • 5 verschiedene strategische Ressourcen
  • Fog of War – Erkennungsstufen bestimmen Informationen von Einheiten
  • 5 verschiedene Wetterbedingungen
  • 20 verschiedene Einheiten mit 15 verschiedenen Attributen, 17 verschiedenen technologischen Fortschritten und 5 verschiedenen Spezialitäten
  • 17 verschiedene Fortschritte. Jede Einheit hat mindestens 2 Aufstiegsmöglichkeiten
  • Automatische Reparatur und Weiterentwicklung
  • Multiplayer: Spielen Sie gegen die KI, im Hot Seat und im PBEM-Modus


WarPlan enthält einen Editor, um Modding und die Erstellung von Szenarien zu ermöglichen

Produktbewertung