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Eine verlorene Kolonie auf einem fernen Planeten.
Ein Außenposten der Menschheit, heimgesucht von Erinnerungen an Wahnsinn und Verschwörung.
Eine Stationsbesatzung reagiert nicht mehr auf Kommunikation.
Besorgt um die Sicherheit ihrer Investition wird Personalspezialistin Elizabeth Woolgather von der „Corporation“ zum Planeten Ancyra entsandt, um Nachforschungen anzustellen und Bericht zu erstatten. Aber wie sie schnell feststellt, kann Wissen manchmal gefährlich sein.
De-Void ist ein meditatives First-Person-Abenteuerspiel, bei dem der Spieler die mysteriösen Umstände rund um das Verschwinden einer abgelegenen Weltraumkolonie-Crew aufdeckt. Obwohl die Besatzung fehlt, hallen die Station und ihre Umgebung immer noch von ihren Gedanken und Emotionen wider. Mit Hilfe einer Protokolleinheit namens Wilco muss Elizabeth diese Erinnerungen und Emotionen interpretieren und das Puzzle zusammensetzen. Wenn die Teile zusammenkommen, wird eine Konfrontation mit einer Präsenz, die sowohl uralt als auch unglaublich groß ist, unvermeidlich und unvermeidlich.
An der Oberfläche ist De-Void eine Geschichte der Menschheit, die in den Tiefen des Weltraums verloren ist, aber unter der Oberfläche liegt eine komplexe psychologische Geschichte von Verschwörung, Verrat und Wahnsinn.
Auf Planet Ancyra gibt es keine einfachen Antworten!