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Fabric ist ein Puzzlespiel aus der Egoperspektive, in dem Sie die Raumzeit krümmen, um anspruchsvolle Rätsel zu lösen und fehlerhafte, voxelbasierte Level abzuschließen.
Ihr Ziel ist im Grunde, das Ende des Levels zu erreichen. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen Sie nicht viele Gegenstände sammeln, nichts Absurdes herstellen oder versuchen, eine gesprächige KI zu überreden: In Fabric ändern Sie die Form voxelbasierter Level und die Physik mit Ihrer Waffe. Mit dieser Waffe können Sie den Raum krümmen, die Welt zusammendrücken, Kacheln voneinander trennen und zusammenbringen.
