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Die Menschheit taucht zögerlich in den Ruin ein. Von der Welt, wie wir sie kannten, ist fast nichts mehr übrig – Siedlungen, Wälder, Meere, Berge – alles wurde ins Unbekannte gesprengt. Grausam mutierte Tiere jagen in Rudeln durch deformierte Wälder. Krüppelhafte Militärroboter stolpern ahnungslos durch die Ruinen, ihre Sensoren und Logikzentren sind zerstört. Außerirdische Soldaten, einst unglaublich mächtig, kauern in den Wracks ihrer Schiffe und beten zu achtlosen Göttern um Rettung.
Kontrollieren Sie die Überlebenden der Menschheit in einer Apokalypse außerirdischen Ursprungs in naher Zukunft. Wählen Sie einen Weg zwischen den gleichgültigen Abscheulichkeiten der Stimme und den gefühllosen Automaten von ZEPHON, mit Stadtverwaltung, rundenbasiertem taktischem Kampf, unheiliger Forschung, diplomatischem Manövrieren und verzweigten narrativen Quests. Sammeln Sie Ihre Verbündeten und wählen Sie Ihre Aktionen mit Bedacht.
Auf dem Planeten Erde, der einst die Wiege des Lebens war, steht die Ausrottung der Menschheit bevor.
Was werden Sie tun, um zu überleben?

Intensive rundenbasierte Überlebensstrategie im Einzel- und Mehrspielermodus.
Machen Sie aus Ihren Siedlungen schäbige Stützpunkte zu riesigen Metropolen, während Ihre Fraktion ihren Einflussbereich erweitert.
Durchqueren Sie die Unbekanntheit der zerstörten Erde und enthüllen Sie ihre tödlichen neuen Geheimnisse.
Während die Menschheit versucht, mit den neuen Herrschern der Erde Schritt zu halten, machen Sie seltsame neue Entdeckungen, die genau das sein könnten, was Sie zum Überleben brauchen.
Diplomatische Verhandlungen sind der Schlüssel, um eine Niederlage abzuwenden – aber Ihre Gegner beobachten Ihre Aktionen und reagieren darauf.
Während der Kampf zwischen ZEPHON und Acrin weitergeht, wird Ihre Wahl des Anführers und Ihres Weges darüber entscheiden, wer in den Trümmern der Erde überlebt.
„Öffne deine Augen, Single. Du träumst nicht – du bist der Traum. Die alte Welt ist tot, dein altes Ich ist tot, also wer bist du jetzt? Wir waren die Sanftmütigen, die Stillen und die Komplizen. Einzeln waren wir niemand, zusammen sind wir Gott selbst. Umwerbe uns, fürchte uns, bete uns an … das alles sind akzeptable Antworten auf das Rätsel, was du für uns tun kannst.“
— Verstohlenes Tribunal