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Forgotten but Unbroken bietet eine einzigartige Perspektive auf das rundenbasierte Strategiegenre des Zweiten Weltkriegs. Inspiriert von wahren Geschichten und Ereignissen führt das Spiel neue Spielmechaniken ein, die es in diesem Genre noch nie gegeben hat. Die Spieler erleben Verteidigungsmissionen, historische Charaktere und einzigartige, auf der Realität basierende „Mikro“-Funktionen. Von den besonderen Fähigkeiten, die durch tragbare Gegenstände verliehen werden, bis hin zum Fehlen magischer Heilung bietet „Forgotten but Unbroken“ ein realistisches und eindringliches Spielerlebnis.
Eliteeinheiten des Feindes, wie beispielsweise die gefürchteten SS-Truppen, sollen unter den Spielern Angst verbreiten und so ihre Zielgenauigkeit und Gesamtleistung beeinträchtigen.
Darüber hinaus bietet das Spiel den Spielern die Möglichkeit, enge Beziehungen zu Verbündeten aufzubauen, die ihnen beispielsweise für begrenzte Zeit Elitesoldaten zur Unterstützung in die Schlacht schicken, was dem Spiel eine strategische Ebene hinzufügt.

Forgotten but Unbroken bietet ein tiefgründiges und komplexes Spielerlebnis, indem es historische Ereignisse mit persönlichen Erzählungen verknüpft. Die Spieler werden auf eine Zeitungsmeldung stoßen, die über reale Ereignisse aus dem Zweiten Weltkrieg berichtet, wie etwa die Schlacht von Kursk oder die Ermordung Reinhard Heydrichs. Diese globalen Ereignisse werden zusammen mit der persönlichen Geschichte der Hauptfigur Commander Martin präsentiert, deren Leben zutiefst von den Ereignissen des Krieges beeinflusst wird. Dieser duale Erzählansatz liefert den Spielern nicht nur einen reichen historischen Kontext, sondern lässt sie auch in die emotionale Reise der Hauptfigur eintauchen.
Das Spiel enthält echte Charaktere aus dem Zweiten Weltkrieg, die sorgfältig und respektvoll aufgrund ihres Vermächtnisses ausgewählt wurden. Spieler haben die Möglichkeit, diese Protagonisten während des Spiels für eine begrenzte Zeit zu treffen und mit ihnen zu interagieren, was dem Spielerlebnis eine Ebene der Authentizität und Ehrfurcht verleiht.
Das Spiel bietet sechs Soldatenklassen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen. Spieler können ihre Soldaten individuell anpassen und ihre Eigenschaften verwalten, die ihre Leistung im Kampf beeinflussen. Eigenschaften wie „Eiserner Wille“ können die Moral eines Soldaten erheblich beeinflussen, während körperliche Eigenschaften wie „Kränklich“ ihre Krankheitsanfälligkeit beeinflussen können.
Die Basisverwaltung ist ein entscheidender Aspekt, der es den Spielern ermöglicht, ihre Truppen zu heilen, zu trainieren und ihre Moral aufrechtzuerhalten. Strukturen wie Krankenhäuser und Waffenlager können gebaut werden, um verschiedene Aspekte der Basis und der Truppen zu verbessern. Darüber hinaus müssen die Spieler Faktoren wie Wetter und Krankheiten berücksichtigen, die die Effektivität ihrer Basis und Truppen beeinflussen können.
Forgotten but Unbroken spielt hauptsächlich in Mitteleuropa, mit Schwerpunkt auf der Tschechoslowakei. Die strategische Bedeutung dieser Region während des Zweiten Weltkriegs macht sie zu einem idealen Schauplatz für das Spiel, da die Spieler sich durch die komplexe politische und militärische Landschaft dieser Zeit bewegen müssen.
Forgotten but Unbroken beinhaltet ein Diplomatie- und Politiksystem, mit dem Spieler Verbündete durch erfolgreiche Missionen beeindrucken und so die Unterstützung erhöhen können. Die Beziehungen zu Verbündeten können sich auf die Art und das Ausmaß der von ihnen geleisteten Unterstützung auswirken und den Entscheidungen der Spieler ein strategisches Element verleihen.