Veröffentlichung: 16/07/2016Die Nationen der Erde standen am Rande eines Krieges, als der erste Asteroid einschlug. Bald darauf folgte ein zweiter, dann ein dritter, dann noch mehr, die in einer Kaskade aus brennendem Tod und Zerstörung stürzten. Ein Großteil der Welt wurde durch den plötzlichen Einbruch des Winters in eine unwirtliche Einöde verwandelt. Als die Menschen auf der Erde damit begannen, neue schwimmende Städte zu bauen, um über der Verwüstung zu überleben, stellten Wissenschaftler, die die Auswirkungen untersuchten, fest, dass die Erde den Asteroiden nicht auf natürliche Weise begegnet war; wir waren angegriffen worden. Das Orbital Defense Department (ODD) wurde gegründet, um den Planeten vor zukünftigen Angriffen zu schützen und eine Erkundungsmission vorzubereiten, um herauszufinden, wer die Asteroiden gestartet hat.
In den Jahren seit dem Angriff hat ODD den Bau des ersten Raumschiffs der Menschheit abgeschlossen und bereitet sich auf seine Jungfernfahrt vor. Aber Weltraumsensoren haben eine neue Welle von Asteroiden erfasst, viel größer als die erste, und es ist ungewiss, ob das Raumschiff rechtzeitig fertig sein wird. ODD hat einen der Erkundungs- und Verteidigungsdrohnenroboter des Raumschiffs eingesetzt, der von einem erstklassigen Team von Drohnenoperatoren gesteuert wird, um die Asteroiden abzuwehren und die Städte der Erde zu schützen, während sich das Raumschiff auf den Start vorbereitet.
Merkmale
- Drone vs. Asteroid Combat – Die Spieler haben Zugang zu Schnellfeuer-Railguns, zielsuchenden Raketen, hochenergetischen Plasmakanonen mit kurzer Reichweite und raketengetriebenen Fäusten, um den Asteroidenangriff zu stoppen.
- Orbitalmechanik – Der Drohnenroboter umkreist die Erde, sodass die Spieler ihre sich ändernde Position ausgleichen müssen. Die Anziehungskraft der Erde wirkt sich auf die Raketen und Railgun-Geschosse des Spielers aus und bewirkt, dass sie wechselnden Feuerbögen folgen. Asteroiden werden schneller, wenn sie sich der Erde nähern, und diejenigen, die scheinbar knapp daneben liegen, können sich krümmen und den Planeten treffen oder in lange Umlaufbahnen geschickt werden, die sie als spätere Bedrohung zurückbringen.
- Bodentruppenverwaltung – Spieler können auf eine Stadt klicken und mit der durch die Zerstörung von Asteroiden verdienten Währung Schiffe, U-Boote, Flugzeuge, Panzer und Bodenanlagen in Dienst stellen, die alle mit Railguns und/oder Raketen ausgestattet sind, um eine letzte Verteidigungslinie in der Höhe zu bilden Bevölkerungsgebiete.
- Upgrades – Spieler können auf eine Stadt klicken und mit der durch die Zerstörung von Asteroiden verdienten Währung Upgrades in Auftrag geben, um die Kampffähigkeiten des Drohnenroboters zu verbessern. Spieler können für jede ihrer Waffen eine erhöhte Projektilgeschwindigkeit, Reichweite und Schaden sowie neue Sensoren in Auftrag geben, um die Asteroiden leichter zu treffen. Spieler können die Fähigkeiten ihrer Verteidigungseinheiten auf die gleiche Weise verbessern. Sobald ein Upgrade für den Drohnenroboter fertig ist, wird es automatisch in die Versorgungskapsel im Orbit gebracht, und der Roboter muss es besorgen. Jedes Upgrade auf eine Tower-Einheit wird automatisch für die jeweilige Tour-Einheit bereitgestellt.
- Das Team – Die Spieler können aus einer Auswahl von Kandidaten ein Team aus vier Drohnenoperator-Charakteren auswählen. Neben der Information der Spieler, wenn wichtige Ereignisse eintreten (z. B. wenn die Munition zur Neige geht oder ein neuer Asteroid auf den Sensoren erfasst wird) und dem Hin- und Hersprechen, während sie versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen, können die Charaktere jedem Drohnenroboter Boni verleihen System, dem sie zugeordnet sind.
- Aufsteigende Schwierigkeit – Je länger ein Spieler durchhält, desto schwieriger wird das Spiel. Die Anzahl der Asteroiden pro Welle steigt, sie beginnen aus neuen Angriffswinkeln zu spawnen und neue, widerstandsfähigere Asteroidentypen werden eingeführt.
- Variable Spielstile – Spieler, die alle Elemente von NEAR ImpactTM ausbalancieren, haben das Potenzial, höher zu punkten als Spieler, die auswählen und auswählen. Spieler haben eine Reihe von Optionen, um das Spiel auf ihre Art zu spielen. Spieler, die Shooter nicht mögen, können NEAR ImpactTM als Tower-Defense-Spiel spielen. Spieler, die Tower Defense nicht mögen, können das Spiel als reinen Shooter spielen. Spieler können durch Asteroidenwellen kommen, ohne ihre Umlaufbahn zu ändern, oder sie können die Triebwerke des Drohnenroboters manuell steuern und müssen sich mit Upgrades und Munition treffen.