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Klassisches rundenbasiertes Dungeon-Crawling mit einem Twist aus den 80er-Jahren ! Sie kennen das Spiel: gitterbasierte Bewegung in vier Richtungen, 90-Grad-Drehung, abwechselnde Kämpfe, Rätsel und Geheimnisse und jede Menge Beute. Aber anstatt in einen Keller zu gehen, um mit dem Messer von gestern und einem zweikupfernen Kunstlederkleid gegen Ratten zu kämpfen, sind Sie eine Ein-Mann-Armee, die mit Ihrer unglaublich großen Waffe und ohne Hemd eine Insel voller unspezifischer internationaler Terroristen überfällt!

Dungeon-Crawling aus der ersten Person in der dritten Person, eine Kombination, die wir stolz Thirst Person Dun nennen –
Update : Die Rechtsabteilung hat uns geraten, für unseren einzigartigen Genre-Mix eine andere Bezeichnung zu wählen. Das ist egal. Was zählt, ist der Spaß, den Sie beim Kämpfen, Erkunden und Plündern haben. Folgendes erwartet Sie:
Echtes, ja wirklich rundenbasiertes Gameplay : Sie, die Feinde, die Umgebung, sogar die feindlichen Kugeln bewegen sich alle ein Feld pro Runde. Nehmen Sie sich Zeit, um Ihren nächsten Zug zu planen, es sind keine Reflexe erforderlich. Die einzige Ausnahme sind Ihre Kugeln: Ihre Kugeln bewegen sich sofort, mit der Geschwindigkeit der Freiheit. Sehen Sie es sich an:
Fortschritt und Builds von Gegenständen und Ausrüstung : Finde Ausrüstung auf dem Schlachtfeld, um an Macht zu gewinnen. Verbessere deine Rüstung, schnapp dir Stiefel von einem toten Ninja und verwende eine Vielzahl von Waffenaufsätzen, um deinen Build zu definieren. Du hast zu viele Waffenaufsätze? Finde etwas Isolierband und füge noch mehr hinzu. Immer noch zu viele? Clevere Spieler mit einem Hang zum Erkunden werden eine Verwendung dafür finden …
Handgefertigte Karten, Rätsel und Geheimnisse : Hier gibt es keine prozedural generierten Dungeons! Wer spielt schon Roguelikes? Das Spiel beginnt mit einem actiongeladenen Strandüberfall und wird immer tiefer und verliesartiger, während Sie die Vulkanfestung auf der Insel erkunden, die das Böse als Heimat bezeichnet. Geheime Bereiche mit versteckter Beute, Schaltern, Fallen, Teleportationsfeldern, Förderbändern und all dem guten Zeug gibt es hier. Gezieltes Kartendesign, das Denken, Erkunden und taktisches Vorgehen belohnt.
Klassische Erkundung und Arcade-Spaß : Es handelt sich um eine brandneue Version eines beliebten alten Stils, die mit einer bewussten Anspielung auf die Lächerlichkeit der Muskelprotze-Actionfilme der 1980er Jahre geliefert wird. Der Schwerpunkt liegt auf dem Spaß am Erkunden, dem In-die-Luft-Schießen der Bösewichte, dem Aufheben dessen, was sie fallen lassen, und dem Schauen, was hinter der nächsten Ecke lauert.