Veröffentlichung: 30/08/2014„To End All Wars“ von Ageod ist ein Strategiespiel, das im Ersten Weltkrieg spielt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine der Großmächte, die so verzweifelt um die Kontrolle über Europa und die Beendigung aller Kriege kämpfte.
Natürlich wurde die Engine aktualisiert und geändert, um die Kriegsführung des Ersten Weltkriegs überzeugend zu simulieren. Der Spieler (und die KI) können durchgehende Schützengräbenlinien erstellen und spezielle Regeln ermöglichen es Lufteinheiten, Missionen auch jenseits der feindlichen Linien auszuführen. Weitere Features dieses Titels sind das neue Diplomatiesystem und das neue Forschungssystem.
Zusammen machen diese Funktionen, kombiniert mit der bewährten Ageod-Formel, „To End All Wars“ zu einem der bisher umfangreichsten und detailliertesten Ageod-Titel!

Merkmale
- Handlungsort: Das Spiel umfasst ganz Europa, von der Westküste bis zur Wolga, von 1914 bis 1918. Der Nahe Osten ist ebenfalls dabei, ebenso wie der Großteil der übrigen Welt (als Regionen außerhalb der Karte).
- Die Spielkarte ist in über 3.000 Regionen mit unterschiedlichem Gelände, Klima und Entwicklungsniveau unterteilt.
- Szenarien: 1 Tutorial und 2 Hauptszenarien des gesamten Krieges (historischer Beginn im August 1914 und offener Beginn, bei dem die Spieler ihre eigenen Kriegspläne wählen).
- Historische Anführer: Über 1600 historische Anführer, jeweils bewertet nach ihren Fähigkeiten, und über 900 verschiedene Einheitentypen von Infanterie über Kavallerie und Artillerie bis hin zu Flugzeugen und Schlachtschiffen!
- Produktion: Kontrollieren Sie die Ausgaben Ihres Landes für Militär, Wirtschaft, Forschung und Diplomatie über einige leicht verständliche Vermögenswerte und Produktionszentren.
- Regionale Entscheidungskarten: Das Spiel verfügt über ein innovatives Kartensystem, mit dem Sie Ereignisse wie Spione, Überraschungsangriffe, wichtige Aspekte des Stellungskriegs sowie technologische oder taktische Durchbrüche auslösen können und das bei klugem Einsatz den Verlauf einer Kampagne beeinflussen kann.
- Das detaillierte Spielmodell umfasst Funktionen wie Wetter, Abnutzung, Versorgung, Frontlinien und Nebel des Krieges
- Während des Spiels werden historische Ereignisse ausgelöst, die dem Spieler entscheidende Entscheidungspunkte geben. Diese reichen von lokalen Aufständen bis hin zu ausländischen Interventionen.
- Mithilfe von Schlachtfeldtaktiken kann der Spieler Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Schlacht ändern können.
- Belagerungen und Seekriege werden im Spiel ausführlich behandelt.
- Technologie: Im Laufe der Zeit werden die verfügbaren Technologien mithilfe des Ereignis- und Kartensystems aktualisiert.
- Die Befehlskette ermöglicht die Organisation von Einheiten in Brigaden, Divisionen, Korps und Armeen sowie die Übertragung des Kommandos an Anführer.