"R.C. Halahan, Kommandant der HMS E18, wurde vor seiner letzten Kontrolle die Zukunft von einer örtlichen Frau vorhergesagt. Sie sagte ihm, er sei in Todesgefahr. Das beeinflusste den abergläubigen Halahan.“ - Francis Goodhart, Kommandant der HMS E8 (Wikipedia)
Im Juni 1916, inmitten des Ersten Weltkrieges, verschwand das englische U-Boot HMS E18 auf mysteriöse Weise während einer Mission in den eisigen Brackwässern der Ostsee.
2009 wurde das Wrack endlich aufgefunden. Aber was geschah wirklich mit der Crew der HMS E18?
Bereite Dich vor auf eine neuartige Spielerfahrung, inspiriert von einer wahren Geschichte. Geschichten aus dem Void ist ein atmosphärisches Echtzeit Taktikspiel, das von den Science-Fiction Abenteuern vom Beginn des 20. Jahrhunderts inspiriert wurde.
Reise als Edwin Albert Taylor Bragg, der britische Kommandant der HMS E18, zurück in eine Zeit voller Abenteuer, Heldentum und Geheimnisse.
Du bist auf einer geheimen Mission in feindlichen Gewässern. Du hast eine experimentelle neuartige Geheimwaffe, die den Feind vernichten soll, um den Krieg für die Alliierten zu gewinnen. Wenn die Waffe jedoch fehl zündet, wirst Du samt Crew durch den Weltraum in ein Asteroidenfeld geschleudert. Es mangelt an Essen, die Luft wird knapp und die Zeit läuft aus. Es ist ein verzweifelter Überlebenskampf. Hungrig und frierend musst Du mit Deinen Soldaten das Asteroidenfeld erkunden, um Rohstoffe zu ergattern und feindselige Kreaturen bekämpfen, während Du einen Weg nach Hause suchst. Kannst Du dem Void entkommen?
Besonderheiten
-Kontrolliere und passe Deine Crew von harten Marines genau an, erforsche die Asteroiden in Deiner Umgebung und bekämpfe die allgegenwärtige Bedrohung der Außerirdischen.
-Spiele in Echtzeit oder verlangsame die Zeit, um Deine Bewegungen zu planen und koordinierte Angriffe durchzuführen.
-Gehe auf Plünderungsmissionen, sammle Rohstoffe und erhalte die Mittel wieder nach Hause zu kommen – bevor die Zeit und Deine Rohstoffe auslaufen.
-Spiele ein weitreichendes Einzelspiel mit teilweise zufälligen Missionen und begleitender Erzählung.
-Einzelgänger Struktur – versuche, versage, schalte Ausrüstung frei, versuche wieder und verbessere Dich, bis Du einen Weg nach Hause findest.