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Als Sie wieder zu Bewusstsein kommen, riechen Sie die Feuchtigkeit. Sie öffnen die Augen und sehen, wie die Steinwände der Kammer im Licht des Feuers flackern. Sie kommen taumelnd auf die Füße und treten einen Helm, der klappernd über den Boden fällt. Langsam lässt der Schmerz in Ihrem Kopf nach und Sie bemerken den Beginn eines Ganges. Nach ein paar Schritten verschlingt Sie die Dunkelheit. Als Sie in die Sicherheit des Feuers zurückkehren, sehen Sie einen LIDAR-Scanner auf dem Boden – ein Abzugsdruck lässt ein schwaches Leuchten aus dem Inneren des Helms aufsteigen. Sie setzen den Helm auf, stellen die Strahlbreite ein und begeben sich in den Abgrund …
Inspiriert von Gone Home und Dear Esther ist Scanner Sombre ein Höhlenerkundungserlebnis. Mit atemberaubender Grafik und einem furchterregenden Thema ist es das sechste große Videospiel, das von Introversion Software veröffentlicht wurde – den Machern des millionenfach verkauften, BAFTA-preisgekrönten Prison Architect sowie von Uplink, Darwinia, DEFCON und Multiwinia.
