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Jeder Zombie ist deine Waffe! Fünfzig Jahre nach der Zombie-Apokalypse bewaffnen Militärstadtstaaten Zombies gegeneinander, während sie um knappe Ressourcen kämpfen. Dies ist Moving Hazard : Ein teambasierter, PvPvE-konkurrenzfähiger Ego-Shooter von Psyop Games und IllFonic mit Unreal Engine 4.
Nach dem Zusammenbruch der Zivilisation aufgrund einer sich schnell bewegenden und unaufhaltsamen Zombieplage haben sich die Überreste der Menschheit auf eine Handvoll befestigter Militärbasen zurückgezogen und alles dazwischen den durcheinandergebrachten Leichen der Zombie-Mehrheit überlassen. Um zu überleben, muss sich Ihr Trupp ins Ödland wagen und sich anderen Überlebenden stellen, um wichtige Ressourcen und strategische Kommandopunkte zu kontrollieren.
In Moving Hazard sind Zombies nicht einfach ein Feind, der gesucht und ausgerottet werden muss. Sie sind ein dynamischer Teil des Schlachtfeldes, den Sie navigieren, manipulieren und letztendlich bewaffnen müssen, um Ihre menschlichen Feinde zu besiegen. Die Spieler müssen nicht nur eine Auswahl an Angriffswaffen in Militärqualität zur Verfügung haben, sondern auch die speziell entwickelte Technologie nutzen, um die Zombies, denen sie begegnen, durch Anziehen, Abstoßen, Beruhigen, Verärgern oder Sprengfallen zu kontrollieren sie, sowie eine Vielzahl von zusätzlichen Taktiken.
Moving Hazard bietet realistische Waffen und einen militärischen Ansatz für die Verwendung von taktischer Ausrüstung und Skillstreaks, um Zombies nach Belieben des Spielers zu bewaffnen und zu hüten, um die Oberhand zu gewinnen. Zu den Geräten, die Ihnen in Moving Hazard zur Verfügung stehen, gehört neben klassischen Frags, Rauchgranaten und Claymores auch der Pheromon-Attraktor Molotow (auch bekannt als The PAM), mit dem jeder infizierte Treffer rasend wird und Feinde für kurze Zeit jagt. Die Chaos-Granate wird deine Feinde betäuben, während sie in der Nähe von Zombies tobt, was zu interessanten Zombietötungen führt. Der Templer sendet ein einzigartiges Signal, das Zombies wirklich verachten, und dreht sie in ihre Spuren, um sich so schnell wie möglich davon zu entfernen. Mit diesen und weiteren Gegenständen (Türme, infizierte Munition, Ablenker usw.) kann Ihr Team den Fluss jeder Karte erheblich verändern und taktische Optionen präsentieren, die in keinem anderen Squad-basierten Shooter zu finden sind.