Veröffentlichung: 17/06/2024Spielbeschreibung:
Dies ist ein Kampfsimulationsspiel, das echte Karten als Kampfszenen verwendet.
Der Designzweck dieses Spiels besteht darin, echte Schlachten auf spielerische Weise zu simulieren und Militärbegeisterten und sogar Militärangehörigen die Möglichkeit zu geben, echte Schlachten zu analysieren und zu simulieren.

Die Eigenschaften dieses Spiels:
1. Sie können Schlachten anpassen und sie zur Verwendung für andere Spieler veröffentlichen;
2. Die Authentizität der Schlacht:
- Kampfbewegungen werden in realen Straßenszenen durchgeführt.
- Bei den Daten der Kampfeinheiten handelt es sich um Daten realer Waffen, die der Autor finden kann (und die den Spielern später zur Abstimmung und Bearbeitung offen stehen).
- Die Kerndaten im Kampf sind der Ressourcenverbrauch, darunter Nahrung, Treibstoff, Geldmittel usw. Ähnlich wie in der Realität kann Nahrungsmangel zu einer Verschlechterung der Moral, Treibstoffmangel und Bewegungsunfähigkeit der Panzertruppen führen.
- Der Kampf basiert hauptsächlich auf Spielerbefehlen, die nicht in Echtzeit geändert werden können. Die Befehle müssen entsprechend der Kampfsituation rechtzeitig geändert werden, um den Simulationseffekt eines tatsächlichen Befehls zu erzielen.
- Kampfeinheiten haben einen tatsächlichen Bedarf an Munitionsnachschub und können bei Munitionsmangel nicht angreifen.
- Die Unterscheidung zwischen unserer Kontrolle, der Kontrolle des Feindes, unserem besetzten Gebiet, dem vom Feind besetzten Gebiet, dem neutralen Gebiet und verschiedenen Gebieten wirkt sich auf die Truppenbewegungen aus, und die Informationen der Truppen wirken sich auf die sichtbare Lage des Feindes aus.
- Die Armee hat eine Moral, die anhand mehrerer Faktoren angepasst werden kann. Die Moral der Armee wirkt sich auf ihre Genauigkeit aus und kann zu verschiedenen Situationen wie Zusammenbruch und Kapitulation führen.
