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Es geschah alles im dunkelsten Jahrhundert des mittelalterlichen Europas, als ein visionärer Papst die Flammen des ersten Kreuzzugs entfachte und die rivalisierenden Nationen für ein einziges Ziel vereinte: die Eroberung des Heiligen Landes. Crusaders: Thy Kingdom Come erzählt die herausfordernde Missionsgeschichte dieses großen Feldzugs aus der Sicht eines auserwählten Ritters und zeichnet seinen Kampf um den Aufstieg in den Rängen auf und gewinnt auf dem Weg von Konstantinopel nach Jerusalem Macht und Reichtum.

Helden – Crusaders: Thy Kingdom Come bietet fünf bemerkenswerte Persönlichkeiten aus den fünf großen Nationen des mittelalterlichen Europas zur Auswahl, jede mit unterschiedlichem Hintergrund, Reichtum, Kampffähigkeiten, Zielen und Träumen. Die schrittweise Entwicklung des Hauptcharakters muss aus den Rollenspielen bekannt sein: Er sammelt Erfahrung, steigt im Rang auf, wird stärker und effektiver. Jeder Held hat einen anderen Satz an Fähigkeiten, was jeden Helden anders macht, selbst die Helden derselben Nationalität, wenn man sich entscheidet, das Spiel von Anfang an noch einmal zu spielen. Die unterschiedlichen Fähigkeiten und Startressourcen der fünf Haupthelden erfordern verschiedene Taktiken in den Schlachten und bieten zahlreiche Wege zum endgültigen Sieg.
Riesige Armeen auf riesigen Schlachtfeldern – Crusaders: Thy Kingdom Come bietet sehr abwechslungsreiche Gelände, die die Atmosphäre der fernen Länder heraufbeschwören, in denen die Kreuzfahrer nach Jerusalem marschierten – von den mediterranen Kiefernwäldern bis zu den kargen Felswüsten des Heiligen Landes. Die topografischen Elemente (Hügel, Täler, Hänge usw.) beeinflussen die Taktik und den Ausgang der Schlachten stark. Es ist auch das erste RTS, bei dem die Physik einer der wichtigsten Faktoren im Spiel ist (wo Felsen die Hänge hinunterstürzen, in die Reihen des Feindes krachen und feindliche Soldaten durch die Luft schleudern und auf dem Boden liegen lassen usw.). Wetterbedingungen und Sichtweite ändern sich dynamisch, was nicht nur ein visuelles Element ist, sondern auch das Gameplay beeinflusst, insbesondere die Fähigkeiten der verschiedenen Einheiten und den Ausgang ihrer Aktionen.
Management — Die Managementphase findet zwischen den Missionen statt. Der Managementbildschirm bietet verschiedene Möglichkeiten, die Truppen zu verwalten, mit Nebencharakteren umzugehen, Helden zu verbessern, die erworbenen Dukaten auszugeben oder Waffen unter den Truppen zu verteilen und die Armee für die nächste Schlacht zusammenzustellen. Die wachsende Armee des Helden wird nach jeder Schlacht stärker und tödlicher. Soldaten sammeln Erfahrung (genau wie in den legendären Panzern) und Spieler kaufen auch Fähigkeiten für sie. Nach mehreren Schlachten mit denselben alten Soldatengruppen neigen Spieler dazu, ihre Veteranen vorsichtiger zu behandeln als in den meisten RTS-Spielen, was sich auch stark auf die Taktik auswirkt.
Fraktionen — Die Kreuzfahrerarmee im Spiel ist ungefähr so gespalten wie in der Vergangenheit. Die verschiedenen Machtgruppen der Armee werden Fraktionen genannt, in jeder steht eine starke Nation an der Spitze und sie alle bieten ihren Verbündeten verschiedene Unterwerfungen. Spieler sollten vorsichtig sein, welche Fraktion sie bevorzugen, denn wenn sie Verbindungen zu einer Nation knüpfen, schließen sie langsam die anderen aus; ein treuer Verbündeter erhält jedoch wertvolle Belohnungen wie Dukaten, Spezialeinheiten und Fähigkeiten und schließlich einen neuen, einzigartigen Helden.
Glaube und Reliquien – In Crusaders: Thy Kingdom Come ist Glaube ein idealisiertes Konzept des religiösen Hintergrunds, der den Feldzug entfachte und legitimierte. Der Glaube hat einen starken Einfluss auf die allgemeine Moral. Christliche Reliquien haben eine starke Beziehung zum Glaubenswert: Je höher der Glaube eines Helden ist, desto effektiver steigern diese Reliquien seine Fähigkeiten. Jeder Held beginnt mit einem einzigartigen Glaubenswert, der im Laufe des Spiels je nach seinen Entscheidungen steigen oder fallen kann.
Historische Authentizität – Crusaders: Thy Kingdom Come möchte der gewählten historischen Epoche so treu bleiben, wie es in einem Computerspiel möglich ist, was einige Einschränkungen und notwendige Änderungen erfordert. Mit einer bunten Besetzung von Nebencharakteren präsentieren wir existierende historische Persönlichkeiten aus der Ära als Antagonisten, Verbündete oder Vasallen.