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Wir schreiben das Jahr 1981 und der Traum von einer neuen Heimat für die gesamte Menschheit im Weltraum ist geplatzt. Nach jahrzehntelangem Kampf gegen eine immaterielle und flüchtige existenzielle Bedrohung von außerhalb des Sonnensystems hat das Erdkommando die Kriegsanstrengungen als riesige Zeitverschwendung erklärt. Die Flitterwochen sind vorbei und eine Zukunft mit glitzernden Städten im gesamten Sonnensystem und kosmischen Schlachten zwischen riesigen Robotern ist einfach nicht möglich. Das Ergebnis ist klar: Es ist Zeit, nach Hause zu kommen.
Aber das ist uns egal. Riesige Roboter machen vielleicht keinen Sinn. Himmlische Städte im ganzen Sonnensystem sind alberne Träume. Sie sind jedoch extrem beeindruckend. Wir, die Mädchen, die im Weltraum aufgewachsen sind, um etwas Besonderes und Unglaubliches zu sein und den Weg für eine neue Zukunft zu ebnen, geben nicht so leicht auf. Wir haben unbesiegbare Schiffsselbste, mit denen wir menschliche Körper durch Zeit und Raum transportieren können, und wir haben das Gewicht und die Macht, eine Fantasie der Zukunft Wirklichkeit werden zu lassen.
Wir werden nicht kampflos aufgeben.

Von den Machern von We Know The Devil
Heaven Will Be Mine ist ein queerer Science-Fiction-Mecha-Visual-Novel von den Machern des queeren Kult-Horror-Visual-Novels We Know The Devil, in dem es um Spritztouren mit Mechas, das Küssen von Feinden und den Kampf gegen die Schwerkraft geht. Folgen Sie drei Frauen, die in den letzten Tagen eines alternativen Raumfahrtprogramms der 1980er Jahre riesige Roboter steuern und für die Zukunft der Menschheit kämpfen – oder ihre Jobs hinschmeißen, um stattdessen miteinander rumzumachen.
Erleben Sie die Geschichte aus der Perspektive dreier Piloten, die durch Schicksal und Schwerkraft gebunden sind: der erfahrene Pilot Luna-Terra, der überwältigende Super-Hellseher Pluto und der Hacker-Hijacker Saturn, die in einem achttägigen Krieg drei verschiedene Fraktionen bekämpfen. Ihre Entscheidungen entscheiden, ob sie heimliche Liebhaber oder leidenschaftliche Rivalen werden und welche Fraktion ihren ultimativen Plan für das Schicksal der Menschheit im Weltraum und darüber hinaus verwirklichen wird. Gewinnen Sie für Ihre Ideale oder verlieren Sie für die Liebe und halten Sie den Himmel in Ihren Händen.
Die Mitschöpfer Aevee Bee, Gründerin von Mammonmachine: ZEAL und Kritikerin von Spielen von und für Spinner, und die Illustratorin und Cartoonistin Mia Schwartz schlüpfen erneut in ihre Rollen als Autorin bzw. Künstlerin, Alec Lambert (We Know The Devil) kehrt mit einem surrealen und kosmischen Soundtrack aus Lo-Fi- und Deep-Tech-Elektronik zurück und Christopher Simon schließt sich dem Team mit einer umwerfenden Retro-UI-Ästhetik an. Entwickelt in Zusammenarbeit mit Pillow Fight.

Für ein erwachsenes Publikum. Enthält Fantasy-Gewalt, Body Horror und Diskussionen über Sexualität, Missbrauch und Trauma.