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| Plattform: | Dampf |
| Veröffentlichungsdatum: | 08.04.2015 |
Ardus Sheridan und sein Lehrling John Marrow sind Verhandlungsführer für das Traumwarenunternehmen Powell-Mercer und wurden in die Küstenstadt Ordolus geschickt, um einen Vertrag mit dem zuletzt entdeckten Logomancer der Region, Glenton Dahl, abzuschließen. Die Geschichte beginnt dort, als das Duo die Stadtgrenze erreicht. Was ist die Natur der Traumwelt, mit der jeder verbunden ist? Was ist die wahre Natur der Logomantie? Unterscheidet sich die Emotion, die für eine fiktive Figur empfunden wird, von der Emotion, die für eine reale Person empfunden wird? Mochten die alten Völker von Callosum langsam geröstete Bruststücke?
Der Logomancer ist ein JRPG ohne Töten. Konflikte werden durch Argumentation, logischen Diskurs und überzeugende Rede gelöst. Wenn Sie die Elemente der Rhetorik beherrschen, können Sie selbst dem hartnäckigsten Publikum gegenüber Ihren Standpunkt vertreten. Die Menschen, die du triffst, sind deine „Waffen“ und die Fähigkeiten, die sie dir beibringen, deine „Magie“. Warum freunden Sie sich nicht mit einem alten Redakteur an und lernen die Kraft des Korrekturlesens kennen? Oder einem schizophasischen Schmied helfen, Doppelsprechen zu lernen?
In der Welt des Logomancers ist jeder mit einer gemeinsamen Traumwelt verbunden, die als Mindscape bekannt ist. Während des Schlafs interagieren alle miteinander in dieser seltsamen mentalen Welt. Der Verstand ist ein mächtiges Werkzeug in der Welt der Träume, und die wenigen außergewöhnlichen Individuen mit der Fähigkeit, Traumwelten zu bauen, an denen andere teilhaben können, werden Logomanten genannt.
Mit den klassischen Elementen der Überzeugung werden soziale Interaktionen zu rhetorischen Schlachten. Ein „Bosskampf“ könnte nur der Versuch sein, einen Ladenbesitzer davon zu überzeugen, Ihnen kostenlos einen neuen Anzug zu geben. Das bedeutet, dass Werte wie „Überzeugungskraft“, „Selbstvertrauen“ und „Sprechfertigkeit“ viel wichtiger sind als „Stärke“, „Geschicklichkeit“ oder „magischer Angriff“. Wenn Sie schon immer ein JRPG im Stil von Final Fantasy 6 spielen wollten, in dem Sie die Scharfsinnigkeit Ihrer Charaktere verbessern könnten, dann ist dieses Spiel wahrscheinlich das Richtige für Sie.
The Logomancer lässt sich von den folgenden Quellen inspirieren. Wenn also eine davon Ihr Interesse weckt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass dieses Spiel etwas für Sie bereithält: The Lost Room, Inception, Dark Souls, Final Fantasy 6, Persona 4, House of Leaves, Silent Hill 2 und die Musik von zwei DTs – Dream Theater und Dark Tranquillity.