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Design Algen und Pflanzen
Ob Sie eine kleine Blume möchten, die im Dunkeln leuchtet, schwarze Algen, die speziell für Planeten mit wenig Sonnenlicht entwickelt wurden, oder einen Wald aus riesigen, mit Stacheln bedeckten Bäumen, bleibt Ihnen überlassen.
Design Wasser-, Land- und Flugtiere
Sie möchten einen bunten Fisch, der sich an Land schleppt, um seine Eier in Höhlen zu verstecken? Oder vielleicht ein Landtier, das lebende Junge zur Welt bringt und schnell von Blüte zu Blüte rennt, um Nektar zu trinken? Oder wie wäre es mit einem fliegenden Fleischfresser, der darauf spezialisiert ist, zu tauchen und seine Beute unter Wasser zu fangen? Auch hier liegt die Entscheidung bei Ihnen.
Szenarien: Lernen Sie die Simulation Schritt für Schritt
Obwohl die Simulation in diesem Spiel tiefgründig und komplex sein kann, wird sie dem Spieler Schritt für Schritt nähergebracht; sie wird nie überwältigend. In jedem Szenario müssen Sie ein Ökosystem aufbauen, das bestimmte Anforderungen erfüllt, und es werden einige neue Konzepte eingeführt.
Sandbox: Baue deinen eigenen Planeten
Die Sandbox bietet die gleiche Funktionalität wie die Szenarien (aber natürlich mit freigeschaltetem Inhalt), aber auch viel mehr: Spielen Sie mit dem prozeduralen Planetengenerator, um genau den Planeten zu erhalten, den Sie möchten, sei es eine Wüstenwelt, eine Unterwasserwelt oder was auch immer Sie sich ausdenken. Sie können sogar bis zu 8 Jahreszeiten definieren, um das Ökosystem ein wenig aufzupeppen. Während des Spiels können Sie weiterhin Dinge ändern: Die nächste Eiszeit ist immer nur ein paar Klicks entfernt.
Aktivieren Sie zufällige Mutationen und sehen Sie, was die Evolution mit Ihrem Ökosystem macht
Das aufregendste Feature der Sandbox sind, zumindest laut Soloentwickler Wessel Stoop, zufällige Mutationen . Sehen Sie, wie sich Ihre Algen, Pflanzen und Tiere weiterentwickeln, um verfügbare Nischen schnell zu füllen, sehen Sie, wie einige Arten sofort verdrängt werden, während andere Tausende von Jahren blühen ... nur um auszusterben, wenn ihre Nahrungsquelle einen neuen Trick entwickelt, um zu entkommen, und eine völlig andere Klade in die nun freie Nische springt.