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Lightphobe ist ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel, in dem Sie zwischen bewaffneten Soldaten und überirdischen Skelettkreaturen namens Lightphobes wählen können.
Das gesamte Gameplay von Lightphobe vereint Match-basierte Shooter und Zombie-Shooter-Spiele in einem klassischen Point-Capture-Modus. bei dem beide Teams um einen Zielpunkt kämpfen müssen. Da jeweils nur ein Team in der Lage ist, das Ziel zu erobern, ist Lightphobe voller chaotischer Spaß, während beide Teams um ihre Vorherrschaft kämpfen!

Soldaten müssen zwischen der Verteidigung des Ziels vor eindringenden Lichtphoben und der Sicherstellung, dass sie selbst nicht überrascht werden und von den gefährlichen Lichtphoben getötet werden, jonglieren.
Das bedeutet, dass man weiß, wann man am besten nachlädt, ein gutes Gespür für Schwachstellen hat, die Lichtphobe ausnutzen können, und auch strategisch vorgeht, um sich und das Ziel am besten zu verteidigen. Das Letzte, was ein Soldat will, ist, mit Lichtphoben im Nacken im Dunkeln zu stecken!
Soldaten haben die Möglichkeit, zwischen 5 verschiedenen Waffenladungen für unterschiedliche Spielstile zu wählen.
Lichtphobe müssen das Ziel erobern, indem sie die Eroberungszone betreten, die zwangsläufig stark von Soldaten verteidigt wird.
Wie sie dabei vorgehen, bleibt ihnen überlassen. Sie könnten frontal kämpfen und die Soldaten mit einem unerbittlichen Angriff überwältigen, oder sie könnten sich stattdessen für einen heimlichen Ansatz entscheiden und die toten Winkel der Soldaten nutzen, um ungesehen herumzuschleichen.
Das ist jedoch noch nicht alles! Lichtphobe besitzen außerdem eine natürliche Unbesiegbarkeit im Dunkeln und müssen einer speziellen Lichtquelle ausgesetzt werden, bevor sie getötet werden können. Diese zusätzliche Spielmechanik fügt eine zusätzliche Komplexitätsebene hinzu, der sich beide Teams jederzeit bewusst sein müssen.
Lichtphobe können ihre Unbesiegbarkeit in der Dunkelheit zu ihrem Vorteil nutzen. Beispielsweise ist es viel einfacher, Soldaten zu verspotten oder sie in einen Hinterhalt zu locken, wenn man unbesiegbar ist!
Lightphobe experimentiert derzeit mit neuronalen Netzen und erwartet, dass es in Zukunft Verbesserungen an der KI der Lightphobe-Feinde geben wird. Die Aufzeichnung von Datensätzen zur Verbesserung der KI ist optional und standardmäßig deaktiviert. Datensätze werden außerdem immer nur auf dem lokalen Computer eines Spielers aufgezeichnet und gespeichert und niemals ohne die Erlaubnis des aufnehmenden Spielers weitergegeben.
HINWEIS: Lightphobe kann bis zu 16 Spieler in einem einzigen Spiel unterstützen. Es wird empfohlen, mit mehreren Spielern zu spielen.