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Als Erstes schalten Sie Ihre Taschenlampe ein, auf F.
Beim Wandern in den Bergen stürzt man in eine Höhle. Es gibt praktisch kein Licht darin, Sie müssen den Weg daraus finden, indem Sie die verlassenen Räume eines ehemaligen Labors erkunden. Während Sie die Gegend erkunden, müssen Sie den Schlüssel finden, der Ihnen die Tür zu Ihrer Freiheit öffnet. Ego-Spiel mit Horrorelementen. Erkunden Sie den Kerker und seine Räume und sammeln Sie Batterien für Ihre Taschenlampe. Die Dunkelheit kann eine Vielzahl von Geheimnissen verbergen.
Steuerung im WASD-Spiel – Bewegung, linke Maustaste – Objekt aufnehmen und verwenden. Rechte Maustaste – hineinzoomen.
