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Raum 301 Nr. 6 nutzt unscharfe Grenzen, um die kognitiven Beeinträchtigungen zu simulieren, denen Menschen mit Alzheimer täglich ausgesetzt sind. Es vereint sowohl das Design eines Labyrinth-Fluchtspiels als auch die Merkmale der Krankheit (das Bedürfnis nach starker Anleitung und Unterstützung zur Unterstützung der Wahrnehmung) in einem. Während Sie Tag für Tag Fortschritte machen, müssen Sie in die Psyche eines Alzheimer-Patienten eindringen. Sie durchqueren Labyrinthe und sortieren jeden Tag gemeinsam mit Ihrer Tochter Habseligkeiten, um wichtige Erinnerungen noch einmal zu erleben.
