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PixelGameEngine ist ein Spieleentwicklungstool, das keine Programmierung erfordert und 2D-/Pseudo-3D-Spiele mit Parallax-Scrolling-Perspektive entwickeln kann. Die Engine konzentriert sich auf Animationsleistung im 2D-Pixelstil, Kampf, Geläufigkeit und Story. Zu den integrierten Spieltypen gehören RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade und Automatic Battle, die alle ohne Programmieraufwand integriert sind, sowie Materialien wie modellierte Animationen, Avatare, Sprites, Objekte, Musik und Sound Effekte sind integriert, die Entwickler kostenlos nutzen können. Entwickler können auch ihre eigenen Assets in die Projekte importieren. Eine synchrone Entwicklung von PC und mobilen Endgeräten ist geplant.
Jeder kann es verwenden, um Spiele zu erstellen, besonders geeignet für Spieleentwickler, die neu in der Spieleentwicklung sind. Entwickler können sofort loslegen und viel Zeit beim Lernen und Erstellen von Ressourcen sparen.
Funktionen der PixelGameEngine:
Wechseln Sie mit einem Klick zwischen sechs Arten von Spielmodi.
PixelGameEngine integriert die gängigsten Spielmodi für Entwickler, wie rundenbasiertes RPG, Strategie-RPG, Plattform, mit einer Vielzahl von Einstellungen zur Anpassung der Spieleinstellungen. Entwickler müssen sich nur auf ihr Gameplay konzentrieren und Debugging durchführen. Weitere Spielmodi werden in den zukünftigen Updates hinzukommen.