Veröffentlichung: 27/03/2023Architecture Zeitgeist ist ein Spiel, das mit großer Sorgfalt von einem Studenten der Universität Brasília entwickelt wurde, mit dem Ziel, den Architekturunterricht bekannter zu machen und die Erfahrung des Erlernens des Repertoires immersiver zu machen. Das Spiel hat Bildungszwecke und hat derzeit zwei Spielmodi:
- Story-Modus: In diesem Modus studiert der Spieler die Biografie eines ausgewählten Architekten. Er kann durch die Projekte gehen und nach Notizen suchen, die die Geschichte sowohl des besuchten Projekts als auch des für das Projekt verantwortlichen Architekten erzählen. Sobald der Spieler alle Notizen zum Projekt gesammelt hat, kann er zum nächsten Projekt des Architekten übergehen und seine Studien vertiefen.
- Sandbox: In diesem Modus kann der Spieler frei durch das Projekt gehen.
Derzeit enthält das Spiel die folgenden Projekte in jedem Modus:
- Story-Modus: Barcelona Pavilion (Ludwig Mies van der Rohe) und Casa Azuma (Tadao Ando).
- Sandbox: Barcelona Pavilion (Ludwig Mies van der Rohe) und Casa Azuma (Tadao Ando).
Im Folgenden werde ich die Pläne für die Zukunft des Spiels in der Reihenfolge ihrer Priorität auflisten:
- Hinzufügen von 5 neuen Karten über den Architekten Tadao Ando und Hinzufügen von Inhalten für sie im Story-Modus. Die vorläufige Liste der in Betracht zu ziehenden Projekte lautet:
1 - Azuma-Haus; 2- Kirche des Lichts; 3 - Koshino-Haus; 4 - 4x4-Haus; 5 - Ovales Haus;
- Hinzufügen von 4 neuen Karten über den Architekten Mies van der Rohe und Hinzufügen von Inhalten für sie im Story-Modus.
- Hinzufügung von 3 neuen Architekten mit jeweils 5 Werken im Story-Modus.