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Erkunden Sie mit Ihrem Freund aus Kindertagen, Rin, eine einzigartige Fantasy-Umgebung und entdecken Sie, welche Übel das Dorf Shivering Hearts plagen.
Lassen Sie sich von einer farbenfrohen Besetzung von Charakteren verzaubern und erleben Sie Schönheit, Herzschmerz, Romantik, Tod, Hoffnung, Nihilismus, Verrat, Bedauern, Verlust und helfen Sie vielleicht sogar jemandem am Rande des völligen Nervenzusammenbruchs.
In den letzten 9 Monaten habe ich Shivering Hearts mit dem RPG Maker MV in meiner Freizeit selbst erstellt, um meine künstlerischen Fähigkeiten zu zeigen. Ich wollte auch etwas schaffen, das die Magie zurückbringt, die ich von PC-RPGs der alten Schule der 1990er Jahre wie Baldur's Gate 2, Fallout 1, 2 und Planescape schmerzlich vermisse; Quälen. CLANNED, Undertale, LISA: the Painful RPG und Oneshot waren ebenfalls große Einflüsse.
Rollenspiele können so viel mehr sein als Kampf, Statistiken, Charakteraufbau und optimales Spiel (aber ich schätze diese Aspekte des Spieldesigns immer noch sehr, sehr). Ich wollte mich selbst herausfordern, um zu sehen, ob ich innerhalb eines Zeitraums von einem Monat immer noch ein fesselndes Erlebnis schaffen kann, das keine Kampf- oder Leveling-Mechaniken hat. Daraus wurden 10 Monate. Ich wollte ein Spiel mit tiefen Konversationsbäumen, einprägsamen Charakteren und einer emotional berührenden Geschichte machen. Mit RPG Maker MV konnte ich sehr komplizierte Dialogbäume erstellen und auf Fehler testen, die der Qualität und dem Umfang dieser älteren Titel entsprechen, aber zu einem Bruchteil der Entwicklungszeit und mit viel Feinschliff. Ich hoffe, dass ich diesen Spielen gerecht geworden bin.