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Project Utgardr ist ein Open-World-, Parkour-, Plattform-, First-Person- und Puzzle-Abenteuer, inspiriert von der nordischen und Wikinger-Mythologie.
Motiviert durch die Tiefgründigkeit von Shadow of the Colossus und durch das flinke Gameplay von Mirror's Edge und Downward .
Im Skandinavien des 2. Jahrhunderts n. Chr. findet sich Thyra in den erstaunlichen Bergen ihres Landes gefangen. Ein mysteriöser vertikaler Riss ist seltsamerweise an einer Fassade eines Berges aufgetaucht, und Thyra erkundet eine verborgene Mulde, um durch sie zu neuen weitläufigen Landschaften zu gelangen. Thyra bleibt nach einem Steinschlag in die Enge getrieben und macht sich auf die Suche nach einem Weg nach Hause.
Thyra kommt schnell in Kontakt mit der mysteriösen Umgebung dieses wunderschönen Landes, bis sie altnordische Altäre entdeckt, die seit Jahren unberührt liegen. Darüber sind verwitterte Runen eingraviert, die mit den nordischen Göttern und der Wikingerkultur in Verbindung stehen. Im Epizentrum der verursachten Naturereignisse führt sie eine Wesenheit durch den Weg.
Beeinflusst von der Entität und unerwartet blühend, entdeckt Thyra überraschend magische Blumen, die in verborgenen Schluchten wachsen und ihre einzige Hoffnung zu sein scheinen. Thyras Reise wird sie durch dieses mysteriöse und undurchdringliche Land bis zu den tiefsten Winkeln einer alten Straße führen, wo sie gefährliche Säulen erklimmen, die nordischen Rätselaltäre lösen und Geheimnisse enthüllen muss, die hinter einer vergessenen Geschichte über den Mythos der Jotnar liegen.
„Und doch sieht sie jemand an,
und doch leitet sie jemand,
trotzdem betrügt sie jemand..."