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Bist du bereit, einige der besten Waffen zu erleben, die du jemals in einem Game Maker finden wirst? Suchen Sie nicht weiter als diese Sammlung von 10 Waffen des unbändigen ErrantAI, langjähriges Community-Mitglied und Spielwaffenspezialist, der über ein Jahr lang mit den GameGuru-Entwicklern zusammengearbeitet hat, um sicherzustellen, dass jede Waffe wie beabsichtigt funktioniert. In Verbindung mit dem neuen PBR-Rendering-System funktionieren diese Waffen nicht nur großartig, sondern sehen auch fantastisch aus.
Da diese Assets die jüngsten Engine-Revisionen und -Verbesserungen umfassend nutzen, ist es wichtig zu beachten, dass diese Waffen nur in der neuesten DX11-Version von GameGuru funktionieren.
Entwickelt, um zu einer Vielzahl moderner Spielgeschichten zu passen; Abenteurer, Überlebende, Söldner und Bürgerwehren werden gleichermaßen gut zu der kuratierten Waffenauswahl dieses Pakets passen.
Alle Waffen werden komplett mit unterstützenden Symbolen, Weltmodellen und Munitions-Pickups geliefert. Die Soundeffekte für jede Waffe umfassen Audio für die Auswahl von Gegenständen, das Weglegen, Nachladen, Feuern, Feuermoduswechsel, Nahkampfangriffe, Trockenfeuer usw. Die Soundeffekte zum Nachladen wurden weiter in separate Abschnitte für das Herausnehmen, Einführen, Kammern usw. des Magazins unterteilt. für höchste Sync-Funktionalität mit variablen Reloadspeed-Einstellungen. Dieses Paket unterstützt die gesamte Palette von Spielerwaffenanimationen mit zustandsbasierten Animationssequenzen für primäre und alternative Modi, leere Waffenzustände, Wechsel in den Alternativmodus, Move-to-Run-Überbrückung, Mehrfachangriffe, Nahkampfangriffe, Notfall- und taktisches Nachladen, bereit /Ausrüsten-Auswahl (Schnellauswahl optional mit Gunspec-Bearbeitung), Fehlfunktionsbeseitigung (Fehlfunktion) und mehr. Alle Waffen wurden für ein nuanciertes Handhabungsgefühl abgestimmt, wobei der volle Umfang des GameGuru-Waffensystems genutzt wurde. Alle Waffen unterstützen vollständig Physically Based Rendering, sodass Sie qualitativ hochwertige Darstellungen der Waffenmaterialien wie Farbe, Kunststoff, Metall, Holz, Glas und Schmutz erhalten.
Um dieses Paket zu verwenden, wenn Sie GameGuru ausführen und in der Bibliothek auf „Neue Entität hinzufügen“ klicken, sehen Sie eine Kategorie namens „Waffenpaket“ und darin einen Ordner namens „Erweitert“. Klicken Sie darauf, um mit dem Durchsuchen Ihrer neuen Spielressourcen zu beginnen. Alternative Handtextur-Sets sind im Ordner „Docs“ zusammen mit Anweisungen zu deren Verwendung zu finden, und Waffen-Gunspecs wurden gut kommentiert für diejenigen, die individuelle Waffeneinstellungen optimieren möchten. Die Waffen in diesem Paket enthalten kein Fadenkreuz und sind dazu bestimmt, so wie sie sind für ein maximales Eintauchen mit richtig ausgerichteten Visieren und simulierten holografischen beleuchteten Punktoptiken verwendet zu werden. Für die beste Ausrichtung der Eisenvisiere wird empfohlen, ein Waffen-FOV von 80-90 und eine Wackelhöhe des Spielers von 100-150 zu verwenden. Wenn Sie ein Fadenkreuz-Overlay verwenden möchten, kopieren Sie einfach eines in den Gamecore-Ordner der Waffe. Tastenkombinationen und Einstellungen können in setup.ini definiert werden. Verwenden Sie standardmäßig [RMB] zum Zielen, [L.Alt.] für Nahkampf-/Zusatzangriffe und [V] zum Ändern des Feuermodus (falls unterstützt). Alle Assets in diesem Paket sind gebührenfrei, was bedeutet, dass jedes Spiel, das Sie damit erstellen, von Ihnen legal verkauft werden kann.