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Etwa hundert Jahre v. Chr. ist ganz Gallien weit entfernt von der römischen Kontrolle. In den von den Helvetiern kontrollierten Ländern wurde eine römische Legion vom jungen Kriegshäuptling Divico unterworfen, gesegnet durch einen uralten Segen, der ihm aus unbekannten Teilen gebracht wurde.
Dieser Sieg war jedoch mit einem hohen Preis verbunden, da sich das Ergebnis des Pakts des Kriegshäuptlings bald in einen Fluch verwandeln würde; eine sich ständig ausbreitende Fäulnis, die durch sein Land kriecht und langsam seinen Geist und sein Herz verdirbt. Monster und Kultisten tauchen im ganzen Land auf, und eine schattenhafte Gestalt macht seinen Zug und nutzt das Chaos aus, das er mitgestaltet hat.
Mit der Hilfe des vertrauenswürdigen, aber zurückgezogenen Druiden Nammeios und des neugierigen Halbbestien Renart macht sich Divico auf den Weg, um die Quelle der Fäulnis rückgängig zu machen und das, was in ihm verloren gegangen ist, wiederherzustellen. Durch seine eigenen kriegerischen Fähigkeiten und die von den alten Göttern verliehenen Kräfte verspricht der bevorstehende Kampf intensiv zu werden.