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Wie unbeaufsichtigtes Unkraut verwildern unbeaufsichtigte Teenager. An ein Elektrotherapiegerät geschnallt, werden sie vom Rest der Welt wie Patienten behandelt.
Ihre Leidenschaften werden nicht verstanden und bleiben unbeantwortet. Durch ein kaltes Tor von der Außenwelt isoliert, werden sie zu einer Insel mitten im dunklen Ozean.
Die Geschichte spielt im frühen 21. Jahrhundert und handelt von einer Gruppe streunender Teenager in einer Erziehungsanstalt. Das Spiel ist eine Adaption von Mysteries of Fence von 66RPG. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Hauptfigur, eines rebellischen Teenagers, der ein Spielgenie ist, aber in einer Erziehungsanstalt landet. Lerne dort zu überleben und triff dabei eine Reihe von Entscheidungen. Ermittle im Dunkeln, um Geheimnisse und Verschwörungen aufzudecken. Arbeite mit deinen Freunden zusammen, um alle Hindernisse zu überwinden. Am Ende bestimmst du die Zukunft der Erziehungsanstalt.
Der Spieler erlebt zahlreiche interaktive Muster, darunter verzweigte Handlungsstränge, QTE, emulierte Interaktion, das Sammeln von Hinweisen, das Ziehen von Schlussfolgerungen aus mehreren Deduktionen, Abhören in Echtzeit, Überwachung mit mehreren Kameras, Flucht aus dem Raum und Elektroschocks.
In der Spielwelt bist du ein Meister. In der realen Welt hingegen hält man dich für einen problematischen Teenager. Deine Familien verstehen dich nicht, also schickt man dich in eine Verhaltenskorrektur-Einrichtung, die behauptet, unzählige Teenager wie dich geheilt und gerettet zu haben. Aus Dankbarkeit wirst du einer Reihe von Behandlungsmethoden unterzogen, um dich zu „verwandeln“, darunter verbale Misshandlungen, körperliche Züchtigung, Einsperren, Schläge und Elektrotherapie in Zimmer 13.
Entkomme , wenn du die nötige Beweglichkeit hast;
Untersuchen Sie , ob Sie die verborgene Wahrheit herausfinden können.
Planen Sie , ob Sie das Vertrauen Ihrer Freunde gewinnen können.
Gehen Sie nach Hause , wenn Sie sich Ihrer Wahl sicher sind.
Angesichts all dieser Herausforderungen liegt nicht nur Ihr Schicksal, sondern auch die Zukunft Ihrer Freunde und dieser Besserungsanstalt in Ihren Händen.
„Hier wegzugehen ist nicht genug. Die Angst wird mich mein Leben lang verfolgen. Ich muss seine bösen Taten aufdecken. Nur so können wir wirklich nach Hause gehen.“
