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Du erwachst in einem alptraumhaften Jahrmarkt und siehst zu, wie sich eine goldhaarige Frau für dich in einen bodenlosen Brunnen stürzt. Du suchst nach Hinweisen und Hilfe bei höhnenden Raben, einem augenlosen Schreiber, einem lebenden Ofen, einer missgestalteten Meerjungfrau und vielen weiteren Bewohnern des Parks. Gleichzeitig kreischt ein Schatten von einer gewaltigen Achterbahn, und du weißt, dass die Frau immer wieder springen, fallen und sterben wird, bis du dieses dunkle Ding vernichtest …
Strangeland ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das eine fesselnde Geschichte mit spannenden Rätseln verbindet. Fast ein Jahrzehnt lang haben wir an einem würdigen Nachfolger des von Fans gefeierten Primordia gearbeitet und sind stolz, endlich unser zweites Spiel präsentieren zu können.
Strangeland ist ein Ort wie kein anderer. Selbst in der realen Welt bewegen sich Jahrmärkte in einem zwielichtigen Gebiet zwischen Fantastischem und Alltäglichem, Fremdem und Vertrautem. In ihren Zerrspiegeln, ihren Freaks und ihren Betrügereien sehen wir scheußliche und eindringliche Spiegelbilder unserer selbst und werden Zeuge des Staunens und Schreckens der Menschheit in nur wenigen ausgefransten Zelten, abblätternden Zirkuswagen, schmuddeligen Buden und heruntergekommenen Fahrgeschäften. Strangeland ist natürlich definitiv nicht die reale Welt. Herauszufinden, wo – und wer – man ist, ist tatsächlich eines der vielen Rätsel des Spiels.
Bei deiner Erkundung von Strangeland musst du übernatürliche Werkzeuge sammeln und seltsame Verbündete gewinnen, um eine Vielzahl von Hindernissen zu überwinden. Schmiede eine Klinge aus Eisen, das du einem gefräßigen Hund gestohlen hast, und schärfe sie mit Zorn und Trauer; zaubere einem zehnbeinigen Teratom das Auge weg; und reite auf einer riesigen Zikade an den Rand der Vergessenheit … Inmitten dieses Wahnsinns hat selbst der Tod keine Macht über dich, und du nutzt diese schlüpfrige Unsterblichkeit, um deinen Feinden einen Schritt voraus zu sein.
Um sich in diesem Reich der Monster und Metaphern zurechtzufinden, muss man seine Bewohner und Rätsel verstehen . Anders als viele Abenteuerspiele, die ein lineares Erlebnis und Rätsel mit nur einer Lösung bieten, lässt Strangeland Sie Ihren eigenen Weg, Ihre eigene Herangehensweise und Ihre eigene Bedeutung wählen – ein Spieler könnte ein Jahrmarktspiel mit Scharfschießen gewinnen, ein anderer mit Elektrotechnik; ein Spieler könnte das Wortspiel eines seltsamen Propheten entschlüsseln, während ein anderer visuelle Hinweise sammelt, die in der Umgebung verstreut sind. Letztendlich wird Strangelands Geschichte Ihre Geschichte sein. Sie sind nicht das Publikum; Sie sind der Spieler.