Kinguin logo
start typing to searchMehr anzeigen
Produkte

:( Es tut uns leid. Keine Suchergebnisse.

Bitte überprüfe deine Rechtschreibung, verwende die erweiterte Suche Dursuchen Homepage.

      Willkommen zu Hause, Spieler!

      Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.

      Zum ersten Mal auf ?
      Erstelle ein Konto!
      • FAQ
      (0 Rezensionen)
      Plattform
      Andere
      Andere
      Version

      Learn to Implement Game Saving [2018] Zenva.com Code

      Schlüsselaktivierung
      Anmerkungen
      Sprachen
      This course has been archived and is no longer supported.

      Den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Spiel zu speichern, kann das Engagement der Spieler und ihre Motivation zum Weiterspielen erheblich steigern. Dieser Kurs zeigt Ihnen, wie Sie das Speichern von Spielen in Unity mit drei verschiedenen Methoden implementieren:

      • Speichern von Daten mit Player-Einstellungen (PlayerPrefs)
        Diese Methode eignet sich perfekt zum Speichern einfacher Daten und wird häufig verwendet, um Qualitätseinstellungen zu ändern, die der Benutzer am Player vornimmt. Sie werden in diese Speichermethode eingeführt, indem Sie lernen, wie Sie die Spielerposition und die Gesundheit des Spielers speichern.
      • Speichern von Daten mit einem binären Formatierer
        Dieses in .NET integrierte generische System ermöglicht das Speichern komplexerer Daten durch Serialisieren von Daten, bevor sie in eine Datei geschrieben werden.
      • Speichern von Daten mit Easy Save
        Dieses einfache System, das im Unity Asset Store verfügbar ist, ist die Standardmethode zum Speichern komplexer Daten in Unity.
      Produktbewertung