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  • FAQ
4.0
(1 Rezension)
Plattform
Steam
Steam
Steam
Version

GameGuru MAX Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Anmerkungen
Sprachen
Dieses Early Access-Spiel ist nicht vollständig und kann sich weiterhin ändern oder auch nicht.
Veröffentlichung: 25/03/2022

GameGuru MAX macht die Erstellung Ihres Spiels einfach, schnell und einfach – keine Codierung erforderlich!

GameGuru MAX ist ein 3D-Game-Maker, der die Erstellung Ihres Spiels einfach, schnell und einfach macht – keine Codierung erforderlich! Mit allen Tools und Assets, die Sie an einem Ort benötigen, können Sie in wenigen Minuten mit der Erstellung Ihres Traumspiels beginnen!

Träume davon ∙ Baue es ∙ Spiele es

Merkmale

BENUTZEROBERFLÄCHE
GameGuru MAX verfügt über eine vollständig anpassbare Benutzeroberfläche zum Erstellen von Spielen, die ideal für schnelles Design und Levelerstellung ist. Die Menüs, die Symbolleiste und die andockbaren Fenster sind reaktionsschnell und flüssig und sowohl für erfahrene Spieleentwickler als auch für Anfänger einfach zu bedienen. Mit integrierten Video-Tutorials und schnellen Tastenkürzeln werden sich Benutzer im Handumdrehen mit GameGuru MAX vertraut machen.

EINFACHER LEVEL-EDITOR ZU VERWENDEN
Im Haupt-3D-Level-Editor entwerfen Sie Ihre Spiele. Wir haben es super einfach zu bedienen gemacht, ohne zu kompliziert zu sein. Der Editor bietet eine Spielobjektbibliothek, Spielelementsteuerung, Geländebearbeitung, Charakterersteller, Importer, visuelle Effekte, Wetter, Shooter-Spiellogik und vieles mehr!

VERFAHRENSBASIERTES GELÄNDESYSTEM
Mit dem prozeduralen Terrain-Generator war das Erstellen Ihrer Spielwelt noch nie so einfach. Durch die Verwendung von Fraktal-Mathematik kann es im Handumdrehen zufällige Terrains erstellen. Wenn Sie ein neues Level erstellen, wählen Sie zunächst einen Biom-Stil für Ihr Level aus und können dann mithilfe einer Reihe von Schiebereglern das allgemeine Layout Ihres Spiellevels definieren. Eine feinere Steuerung ist dann mit Terrain-Sculpting- und Textur-Painting-Werkzeugen möglich. Levels können bis zu fünf Quadratkilometer groß sein, wobei weiteres prozedural gezeichnetes Terrain majestätisch in den fernen Horizont rollt. Zu den Biomstilen gehören Wald, Wüste, Arktis, Schlucht, Berg, Regenwald und Ebenen.

BAUM UND VEGETATION RENDERING
Bäume und Vegetation können automatisch in Ihr Spiel eingefügt werden. Mit einem Klick kannst du deinem Level ganze Wälder und Gräser hinzufügen. Eine feinere Steuerung ist mit den benutzerfreundlichen Baum- und Vegetationswerkzeugen möglich.

NEUE CHARAKTERERSTELLUNG UND VERHALTEN
Spielfiguren können mit dem integrierten Character Creator entworfen werden. Erschaffe Charaktere, die mit dir als Verbündete oder als Feinde gegen dich kämpfen. Wählen Sie männliche, weibliche oder zombieartige Charaktere und stylen Sie dann, wie sie aussehen, mit vielen verschiedenen Kopf-, Haar-, Gesichtszügen, Kopfbedeckungen, Brillen, Körpern, Beinen und Füßen.
Charaktere sind KI-fähig mit hochwertigen Animationen zum Gehen, Laufen, Gestikulieren, Kämpfen, Schießen und mehr.
Männliche und weibliche Zombies lassen sich leicht aus ihren Bestandteilen erstellen, ideal für ein Horror-Zombie-Spiel. Es gibt eine Auswahl an verschiedenen Kleidungsstücken und eine Reihe von Animationen, von langsamen, schlängelnden Spaziergängen bis hin zu schnell laufenden Zombies.

REALISTISCHE PHYSIK
Die Spielphysik wird durch die Integration der gefeierten Bullet Physics Engine gehandhabt. Die Physiksimulation verwaltet die Spieler- und Charakter-Controller, Kollisionen von Spielobjekten, Aufprallkräfte und den Tod von Stoffpuppen. Mit der Unterstützung konvexer Hüllenformen wird die Physikverarbeitung schnell und effizient gehalten.

SPIEL-STORYBOARD-EDITOR
Jeder Aspekt Ihres Spiels kann von Ihnen gesteuert werden. Vom Startbildschirm bis hin zur Verknüpfung der verschiedenen Spiellevel. Mit dem Game Storyboard-Editor können Sie diese verschiedenen Bereiche verknüpfen, indem Sie sie einfach mit visuellen Drähten verbinden. Von hier aus können Sie alle Bildschirme und Ebenen bearbeiten. Testen Sie Ihr Spiel mit diesem Editor und speichern Sie es als eigenständige ausführbare Datei, die von Ihnen und Ihren Freunden gespielt werden kann, ohne GameGuru MAX besitzen zu müssen. Sobald GameGuru MAX Early Access verlässt, kannst du die Spiele sogar veröffentlichen und musst keine Lizenzgebühren zahlen!

VISUELLE LOGIK
Mit dem Visual Logic-System ist absolut keine Codierung oder Skripterstellung erforderlich. Verbinde Objekte miteinander und wähle aus, wie sie interagieren. Von einem feindlichen Patrouillengebiet, das Flaggen-Wegpunkte verwendet, um die NPCs zu führen, bis hin zu Schlüsseln, die mit Türen verbunden sind, die sie öffnen können. Linien zeigen die Verknüpfungen zwischen den verbundenen Objekten mit der gesamten intern gehandhabten Logik. Schlüsselwerte aus Skripten werden als Werte angezeigt, die Sie ändern können, z. B. die Geschwindigkeit eines feindlichen Jägers.

FANTASTISCHE GRAFISCHE GENAUIGKEIT!
GameGuru MAX unterstützt korrekte Echtzeitbeleuchtung, PBR-Rendering-Schatten und mehr - und verleiht Ihren Spielkreationen ein größeres Gefühl von Realismus.

SZENENBILDER
Sie haben einfachen Zugriff und Kontrolle über alle visuellen und Wettereinstellungen für Ihre Spiellevel.

  • Sonne
  • Wolken
  • Wasser
  • Filtereffekte
  • Post-Process-Effekte
  • Schatten
  • Nebel
  • Regen
  • Schnee


SPIEL-GENRE
Diese Early-Access-Version konzentriert sich auf das Spielegenre First Person Shooter (FPS), aber wir arbeiten bereits an RPG- und Puzzle-Genres, zusammen mit MultiPlayer und vollständiger VR-Unterstützung, die später in diesem Jahr herauskommen werden!

Produktbewertung
4.0
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- bewertungen
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RunnE
Automatische Übersetzung
Aufgrund des Early-Access-Status gibt es noch einige Bugs, die Entwicklung an sich lässt sich einfach per Tutorial umsetzen, es werden keine Programmiersprachen benötigt, aber mächtige Spiele darf man auch nicht erwarten. Grafisch sehen die erstellten Spiele immer noch veraltet und kaum besser aus als mit GameGuru Classic und das wird sich wohl auch in der Vollversion nicht ändern, aber zum Üben bzw. Ausprobieren reicht es allemal. Wer schon immer mal ein eigenes Spiel erstellen wollte, kann sich mit dieser Software ein wenig informieren und dank Tutorials weitere Erfahrungen sammeln. Sobald andere Spielgenres wie RPGs möglich werden, könnte GameGuru Max auch mehr wert sein als GameGuru Classic.
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