Veröffentlichung: 16/02/2022MotionMuse bietet ein benutzerfreundliches Animations-Tool-Set für die 3D-Charakteranimation. Es ist kein Rigging des Charakters erforderlich, da die Knochenhierarchie selbst für die Artikulation der Bewegung verwendet wird. MotionMuse ist ein ideales Tool für Spieleentwickler, Indie-Entwickler, Freiberufler und Animatoren, um schnell und einfach Charakteranimationen zu prototypisieren.
Merkmale
- Retargeting: Das Übertragen von Animationen über Charaktere hinweg unterstützt verschiedene Skelette.
- Motion-Editing: Spline-basierte Pfadbearbeitung von räumlich-zeitlichen Beschränkungen für Gliedmaßen.
- Inverse Kinematik: Schneller IK-Löser für Teil- oder Ganzkörperanpassung für schnelle Posen.
- Spline-Skizzieren: Stellen Sie Gliedmaßen durch Zeichnen auf, die Skizze wird für Feinanpassungen in Spline umgewandelt.
- Kurveneditor: Unterstützt verschiedene Tangenten und Interpolationen für eine präzise Bewegungssteuerung.
- Bildüberlagerungen: Laden/speichern Sie Bilder in eine Szene, um Posen für schnelles Prototyping nachzuzeichnen.
- Dateiformate: Unterstützung für fbx-, dae- und bvh-Dateien zur einfachen Integration in Spiele-Engines.
Hinweis: Es werden nur Charaktere mit Knochen unterstützt, da derzeit keine Rigging-Tools verfügbar sind.