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Sie spielen als Riley, eine junge Frau, die mit einem eigensinnigen Geist auf einer einsamen Insel gestrandet ist, tot, solange er sich erinnern kann.
Während Sie die verfallenen Häuser der verschwundenen Inselbewohner erkunden und ihre Habseligkeiten entdecken, lernen Sie den Geist Josh kennen. Wenn Sie im Dialog unwiderrufliche Entscheidungen treffen, formen Sie die Bindung zu ihm, die letztendlich den Ausgang des Spiels beeinflusst.
Als Riley alles zusammenfasst, versteht sie, wie die Geschichte einer Insel zu Joshs Tod geführt hat.
Exploration und Umweltgeschichten
Sie erkunden die wunderschöne Landschaft der Rogue Islands zu Fuß. Dabei sprichst du mit Josh über die Geschichte der Inseln, seine Erinnerungen, seine Gefühle, aber auch über Rileys Träume und Ziele und warum sie vor ihrem alten Leben davonläuft.
Als Team entdecken Sie und Josh die Habseligkeiten der alten Inselbewohner und decken die Geschichten dahinter auf. Das schafft ein spezifisches Gefühl dafür, wie das Leben auf diesen Inseln war, bevor die Menschen begannen, sie zu verlassen.
Immersiver Dialog
Eine einzigartige Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, Entscheidungen auf subtile immersive Weise zu treffen. Du weißt nicht immer, wie deine Worte den anderen beeinflussen werden. Worte sind mächtige Werkzeuge. Genau wie im wirklichen Leben können die Dinge lustig, aufregend oder einfach unangenehm werden.
Unwiderrufliche Entscheidungen
Jede Dialogoption wird nur einmal angezeigt, was Ihre Auswahl endgültig macht.
Verzweigende Erzählung
Die Beziehung, die Sie mit dem Geist aufbauen möchten, definiert den Erzählzweig, den Sie erkunden können. Es gibt vier Zweige mit jeweils unterschiedlichen Enden.