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Im Februar 2015 wurde im Rahmen der Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum von Battlecruiser eine Aktualisierung von Universal Combat v2.0 für eine begrenzte Zeit KOSTENLOS veröffentlicht.
Universal Combat, das erstmals 2004 veröffentlicht wurde, war der spirituelle Nachfolger der legendären Battlecruiser 3000AD-Spieleserie, die 1996 ihr Debüt feierte. Battlecruiser 3000AD, der erste Titel der Serie, wurde damals als das fortschrittlichste Raumkampfspiel für Großkampfschiffe angekündigt. den resultierenden Standard für High-End-Kampfspiele für Großkampfschiffe setzen. Sie hatten nicht nur die Kontrolle über einen massiven bewaffneten Träger in einem riesigen Universum mit Weltraum- und Planetenkörpern, Sie hatten auch die vollständige Kontrolle über die Systeme des Trägers (Waffen, Navigation usw.), Unterstützungsfahrzeuge (Jäger, Shuttles, Fahrzeuge) sowie ein ganzes Besatzung, die sich auf dem Schiff bewegte und verschiedene Dinge tat (z. B. in einen Kampf mit Eindringlingen verwickelt).
Als Universal Combat auf den Markt kam, brachte es neben neuen Grafiktechnologien eine Menge neuer Funktionen mit sich, die in den vorherigen Battlecruiser-Titeln nicht vorhanden waren. Zu diesen Funktionen gehörte eine fortschrittliche FPS-Steuerung, mit der Sie Ihre Trägerbesatzung nicht nur auf Planeten einsetzen, sie im Kampf steuern usw., sondern auch an ihrer Seite kämpfen konnten
2007 wurde die Universal Combat Collectors Edition als letzter Titel der Battlecruiser- und Universal Combat-IPs veröffentlicht.
Im Jahr 2009, nach der Veröffentlichung von Galactic Command Echo Squad SE im Jahr 2008 mit verbesserten Weltraum- und Planetentriebwerken, aktualisierten wir das Spiel Universal Combat CE erneut mit diesen verbesserten Triebwerken und veröffentlichten es später als Universal Combat Collector's Edition v2.0.
Dieses ultimative Kampfkompendium für Weltraumkampfschiffe erstreckt sich über zwei Jahrzehnte und repräsentiert die Entwicklung von Hardcore-Weltraumkampfsimulationen. Es enthält alle Commander-Szenarien aus allen Spielen der Battlecruiser- und Universal Combat-Serien:
Hier ist eine Auswahl der Spielfunktionen aus Hunderten von Dingen, die Sie im Spiel tun können. Die meisten davon müssen Sie im Laufe der Zeit nachholen. Und diese Liste enthält keine Erwähnung der fortschrittlichen Game-Engine-Technologien, insbesondere eines der fortschrittlichsten KI-Systeme, denen Sie jemals in einem Spiel begegnet sind.
In dieser Version des Spiels gibt es keinen Multiplayer.
Es gibt keine weiteren Updates für das Basisspiel. Die endgültige Version war v2.00.03, die am 28.05.2015 veröffentlicht wurde. Sie können das 2.0-Änderungsprotokoll für weitere Informationen anzeigen. Da das Spiel verbessert wird, werden zukünftige Updates nur über den Lyrius Conflict DLC veröffentlicht, der den Game-Engine-Kernel v3.x verwendet. Weitere Informationen finden Sie im Änderungsprotokoll von 3.0 .