
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Mithril je procedurálně generovaná voxelová těžební survival hra s pokročilou fyzikou hroucení jeskyní. Kopejte bezohledně a skála vám rychle připomene, kdo má tu velení. Pak aktivujte dormanci a skutečnou termodynamiku a milion let simulované geologie znovu vybuduje (nebo zřítí) vaši jeskyni s novými rudami a minerály. S nekonečným množstvím jeskyní k prozkoumání, každý kámen, kterého se dotknete, každý proud lávy, se kterým manipulujete, to vše má své důsledky.

Každý kousek kamene, který si vezmeš, musí s sebou nést další, co zbylo. Vezmi si příliš mnoho a příliš rychle a všechno se zhroutí.
Strukturální napětí se šíří horninou v reálném čase. Podepřete tunely vzpěrami, nebo strop rozhodne za vás.
Kámen není známý pro odpuštění.
(Neplánovaný přirozený kolaps.)
Dormance není odpočinek. Je to rychlý posun vpřed.
Engine simuluje hluboký geologický čas v jeskyni, ve které stojíte.
Otevřete cestu vodě a minerály, které nese, ji budou následovat a koncentrovat rudy podél starobylých hladin podzemní vody. Směřujte lávu do nedotčené skály a hydrotermální teplo ji přemění na nové minerály. Nechte tunel bez podepření a on se pod vlastní vahou propadne. Každá změna je řízena hráčem. Svět je ve vašich rukou.
Formujete to. Spouštíte to. Sledujete, jak se to děje. A pak se vracíte do jeskyně, kterou už nepoznáváte.
Ale stejně to uděláš. Ruda, kterou potřebuješ, ještě neexistuje.
Stejná základna. Nové nebezpečí.
(Simulace v hlubokém čase, kdy se zdroj tepla přeměňuje na nové minerály.)
Navrhněte procesy, které těží, zpracovávají a dodávají, zatímco vy postupujete hlouběji.
Drtiče, pece, dopravníky, skladování
Orehands, kteří udržují frontu v pohybu, zatímco vy jste jinde
Postav řetěz a pak ho napájej, abys postavil další
Od hroucení celých jeskyní až po těžbu klíčových dírek kolem rud, destrukce se děje v jakémkoli měřítku.
Svět není jediná věc, která se mění.
Zatímco hraješ, tvorové ve tmě tě sledují. A učí se. Kde kopeš. Co stavíš. Jak bojuješ.
Ty, které spadnou, si vyžádá hluboký čas. Zkřemičené, opálované, vsazené do kamene. Ty, které přežijí dormanci, se vrátí s vědomím, co minule nefungovalo.
Dřímání přetváří svět. Paměť přetváří to, co tě pronásleduje.
Není součástí dema. Dorazí při vydání.
Jeskyně byla vygenerována. Geologie byla simulována.
Hloubkově vrstvené horninové vrstvy napříč procedurálně generovanými jeskynními systémy
Geologicky přesná tvorba minerálů, žíly a obohacení
Stalaktity, sloupy, sintrové kameny, krystalové výrůstky, lávové bazény, vodní systémy
Každý materiál má skutečné fyzikální vlastnosti, které ovlivňují způsob jeho těžby.
Každý sestup je jiný.
Online a lokální kooperativní hra až pro čtyři osoby. Jeden z vás se hrabe. Druhý z vás pozoruje tmu.
Není součástí dema. Dorazí při vydání.
Volná hra vynechává tvory a umožňuje vám užít si jeskyni, geologii a stroje. Jeskyně má stále co říct.
Není součástí dema. Dorazí při vydání.
