
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Dodgeball Disorder je chaotická online multiplayerová vybíjená, kde házení míče je jen polovina úspěchu. Uhýbejte, chyťte, miřte a posílejte své soupeře do vzduchu pomocí fyzikálně podložených zásahů, absurdních reakcí ragdollů a výrazů v obličeji.
Vkročte do školní tělocvičny, kde se obyčejný vybíjený nějakým způsobem změnil v naprostý chaos. Hrajte s ostatními hráči nebo proti nim, přežijte chaos a pokuste se odejít alespoň s trochou důstojnosti.
Na každém zásahu záleží. Načasujte své hody, vyhýbejte se míčům a využívejte pohyb, abyste zůstali v boji. Silné zásahy mohou hráče kvůli fyzikálně řízeným reakcím poslat na další místo v tělocvičně.
Zápasy se mohou zcela změnit v závislosti na herním režimu.
Klasický
Zaznamenávejte zásahy pro svůj tým. Po skončení zápasu vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů zásahu.
Poslední přeživší tým
Zásah má své následky. Udržujte svůj tým naživu a ujistěte se, že ten druhý tým jako první vyčerpá své hráče.
Volný pro všechny
Žádné týmy. Žádní přátelé. Každý je naprosto přijatelným cílem.
Vězeňský úhybný manévr
Zásah vás vyhodí z hlavní hrací plochy. Využijte záchranné zóny kolem nepřátelského území k probojování zpět do hry.

Hráči reagují různě v závislosti na tom, jak jsou zasaženi. Vybíjené, pohyb a fyzika ragdollů proměňují jednoduché hody v nepředvídatelné momenty.
Někdy uděláš perfektní hod.
Někdy to váš spoluhráč vezme přímo do obličeje.
Obojí se počítají jako hratelnost.
Školní tělocvična je plná rekvizit, cedulí, směšných plakátů a malých vtipů na téma životního prostředí. Mezi hody se rozhlédněte – i když zírání do zdi během vybíjené je obecně považováno za špatnou strategii přežití.
Zapojte se do online zápasů, soupeřte s ostatními hráči a komunikujte pomocí textového a hlasového chatu ve hře.
Syndrom vybíjené je snadno pochopitelný: vezměte si míč, hoďte míč a pokud možno nebuďte osobou, kterou míč zasáhne.