
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Jsi Strážce. Trpaslík jménem Kaelviir koupil horu, otevřel pod ní podzemí a najal tě, abys měl na starosti tu část, kde lidé, kteří dovnitř vstoupí, nevycházejí. Hrdinové tomu říkají denní zásah. Kaelviir tomu říká neoprávněný vstup. Ty tomu říkáš půdorys.
Nic se tu jen tak nezřítí. Každá past se vystřelí do živého fyzikálního simulátoru, takže hrdinové jsou vypuštěni, zapáleni a skočeni do kohokoli, kdo stál za nimi. Snesou to asi tak dobře, jak byste čekali. „Au! Moje koleno!“ „Tohle se dostane do mé recenze.“ „Řekněte cechu, že jsem to zvládl sólo.“

Postavte procházku
Váš poklad leží na vzdáleném konci. Dosažení ho je jejich celým plánem. Rozhodnutí o tom, jak dlouho to bude trvat, je na vás, dlaždici po dlaždici, a vzdálenost mezi dveřmi a zlatem je místo, kam umístíte všechny ostré předměty.
Sedm pastí, žádná z nich zdvořilá
Skryté kopí skrz podlahu. Kyvadlová sekera po celé šířce haly. Drtič zdi, který jednoduše opustí zeď a vezme s sebou přední řadu. Plamenný proud, který hoří i poté, co utečou. Bleskový pylon, který se obloukem vrhne do nejbližšího hrdiny a pak z něj skáče na dalšího a na dalšího, dokud nedojde náboj. Déšť šípů, což je přesně to, jak to zní. A Časový déšť, který nezpůsobuje vůbec žádné poškození. Zpomaluje vše ve svém okruhu, což je zdvořilý způsob, jak říct, že je drží v klidu po dobu zbývajících šesti.
Pět stupňů pro každého, vylepšení v každém z nich a zpět ve městě výheň, která ztrojnásobí poškození všeho, co vlastníte.
Sedm sil, čtyři sloty
Hoďte dav přes místnost. Resetujte past uprostřed cooldownu, aby se dvakrát vystřelila. Vypněte léčitele. Odstraňte buffy, se kterými padli dovnitř. Pak na cokoli, co je stále nahoře, hoďte něco obrovského. Sedm jich, čtyři sloty. Každá úroveň začíná rozhodnutím, bez kterých tří se obejdete.
Vezmi si to všechno
Zlato, vybavení, truhly s poklady a všechny tajemné znalosti, které už nebudou potřebovat. Rychle se to hromadí a zůstane to vaše. Postavte Skladiště a zůstane to vaše i v noci, které se nevydaří.
Trvalý postup, žádné resety
Tři stromy mistrovství, placené znalostmi odebranými padlým. Každý uzel, který si koupíte, a každá úroveň pasti, kterou odemknete, je trvalá a přenáší se do každé další úrovně. Do každého boje se vracíte silnější, než jste ho opustili, navždy, dokud si stížnosti nezačnou podávat hrdinové.

Znovu postavte město, které vyplenili
Kovárna, obchod, skriptorium, sklad a radnice. Všechno vylepšitelné, trvalé a to vše tiše zhoršuje návštěvnost vašeho podzemí. Radnice vybírá daně, i když je hra zavřená, takže vám údolí stále platí za práci, kterou momentálně neděláte.
Kampaň končí, hrdinové ne
Prolog a čtyři kapitoly, 45 úrovní, každá s volitelnými výzvami pro každého, kdo chce něco dokázat. Poté Kaelviir začne zveřejňovat falešné úkoly, aby jich přilákal více. Přijmou je, aniž by si je přečetli, a projdou Brutalem až do Abyss, která má přesně ten samý název.
Takže, sýr
Stínový cech býval ušlechtilý. Teď na písemný příkaz mistra cechu ovládá světový trh se sýry, z důvodů, které nikdo nevysvětlí, a starosta si to bere extrémně osobně.
Zjistit, proč to takhle miluje, zabere celou kampaň. Zjistit, proč starosta tolik miluje sýr, trvá déle. Ptali se ho. Ani on neví.